摘要::對馬島之魂,對馬島之魂對馬島之魂2.18版本更新了什么?2.18版本補丁是游戲的最后一個補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來對馬島之魂2.18補丁更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
對馬島之魂2.18版本更新了什么?2.18版本補丁是游戲的最后一個補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來對馬島之魂2.18補丁更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
對馬島之魂2.18補丁更新內(nèi)容一覽
奇譚模式
批改:在伊代的試煉和白金保留自訂模式中,因為系統(tǒng)誤判造成戰(zhàn)鬼未死但血量一時低于0,進而令無戰(zhàn)鬼倒下挑戰(zhàn)失敗,致使無法得到埋沒外觀「心懷叵測」的BUG。
增加:為獨立版本的奇譚模式增添了PS4存檔導入按鍵。
批改:創(chuàng)傷共享不會再令刺客的隱身技術(shù)失效。
增加:填滿步隊成果可設定新方針:完美過關(guān)(即心懷叵測挑戰(zhàn))。
變動:所有傳奇軍人刀都內(nèi)建該架式大家,并可于從頭鑄造時洗到其他架式的大家(內(nèi)建解鎖架式)。假如現(xiàn)已解鎖了更新后會釀成內(nèi)建的架式大家,則更新后可免費再從頭洗一次該拿手。
變動:傳奇護符綁定給什么職業(yè),就能于從頭鑄造時洗出該職業(yè)護符的專有屬性與拿手。
變動:大幅低落黑火藥炸彈擊中仇人時給以的決意量。
變動:水漂石弓擊中仇人頭部后彈出去的箭矢,縱然擊中仇人也不再得到?jīng)Q意。
變動:鐵蒺藜與惡鬼之種可于從頭鑄造時洗出軍器拿手。
變動:低落軍器拿手掉落黑火藥炸彈、閃光彈、火箭、穿盾箭矢的掉落率。
變動:近戰(zhàn)決意增加的上限由10%增加至25%。
變動:護符屬性的火焰?zhèn)?對正在燃燒中的仇人造成的傷害增加)的上限由12%增加至20%。
變動:護符屬性的上方密謀傷害的上限由20%增加至50%。
變動:軍人職業(yè)技術(shù)的增加近戰(zhàn)傷害的數(shù)值由10%上修至25%。
批改:黑火藥炸彈無法正確計入某些技能挑戰(zhàn)次數(shù)的BUG。
批改:在金、銀難度保留戰(zhàn)中,任務變量標示錯誤的BUG。
批改:在保留戰(zhàn)最后一波戰(zhàn)斗竣事后至任務結(jié)算畫眼前的空缺時間內(nèi),有戰(zhàn)鬼倒地導致不能獲得某些嘉獎的BUG。
批改:不能正常完成奇譚模式解說任務的稀有BUG。
本篇單人故事模式
變動:在新游戲+中,商人可販售的「絲」的數(shù)量增加。
批改:對話和過場動畫的問題。
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