摘要::三國(guó)志14,三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)公孫恭怎么玩?新dlc潼關(guān)之戰(zhàn)已經(jīng)發(fā)售,不少玩家通關(guān)了游戲,這里給各人帶來(lái)了三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)公孫恭開(kāi)局玩法,感樂(lè)趣的同學(xué)一起來(lái)看下吧。
三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)公孫恭怎么玩?新dlc潼關(guān)之戰(zhàn)已經(jīng)發(fā)售,不少玩家通關(guān)了游戲,這里給各人帶來(lái)了三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)公孫恭開(kāi)局玩法,感樂(lè)趣的同學(xué)一起來(lái)看下吧。 三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)公孫恭開(kāi)局玩法1、先上配置圖。我配置的不產(chǎn)生汗青,對(duì)付公孫來(lái)說(shuō)差異點(diǎn)在于北平的武將。難度感受不同不打,我開(kāi)局的時(shí)候北平面臨的曹洪曹彰許諸賈詡雙荀。徐晃趙云當(dāng)然討厭,可是我覺(jué)察曹洪才是真的討厭。 傷兵少,初期軍力有點(diǎn)著急,不外照舊夠用的,提案、災(zāi)害、戰(zhàn)死、壽命都是無(wú)。 2、 壽命有的話,最大的難點(diǎn)就是開(kāi)局2年韓忠要死,熬過(guò)這段后頭名將連續(xù)滅亡,中后段就容易了。 我開(kāi)的壽命無(wú),并且相應(yīng)的執(zhí)行的是不殺人的法則。初期3年會(huì)相對(duì)容易一些,中后段會(huì)難度增加不少。 3、假如公孫恭死,換一個(gè)主義好的君主,破局會(huì)容易許多。大不了,少幾個(gè)武將,從頭再抓罷了。 小我私家認(rèn)為公孫的難度在于缺人,所以假如最快速度抓到人招降就是要害了。要提高抓將的幾率,就是得多隊(duì)伍,進(jìn)攻晉升抓將幾率。 別的最主要的時(shí)候締造更多的時(shí)機(jī)滅隊(duì)。 如上圖,一開(kāi)局2人帶1000兵出動(dòng),憑據(jù)我上圖的位置,及后續(xù)的走位,第一次滅隊(duì)田豫,假如命運(yùn)好抓到就歸去熬他吧,70多點(diǎn)忠誠(chéng)才氣招到。我其時(shí)是沒(méi)有抓到的。 然后開(kāi)局可以這樣重復(fù)拉鋸屢次能不能抓到人就看命運(yùn)了,假如抓不到,就打不下去的了。 2、用好匿伏之毒,昌黎這個(gè)處所曹操剛占的時(shí)候治安低,匿伏這里,刷出賊后,北平返來(lái)打賊。我們同樣的已往打他,命運(yùn)好我抓到了荀攸。厥后試了一下,他根基不掉忠的,并且曹操拿了7000贖金,思量到經(jīng)濟(jì)的問(wèn)題,就放了他。 修建需要建一些防守 1、襄平右上這么擺,電腦來(lái)打的時(shí)候會(huì)繞道右邊過(guò)來(lái),我們就從左邊出去斷他糧道。 2、因?yàn)橛屑?,在前期輸出不足的時(shí)候,可以蠱惑過(guò)來(lái),資助打掉一些兵。箭塔前面放一個(gè)陷阱,停他們幾天。 3、初期輸出不足,出格兩人統(tǒng)帥太低,這個(gè)時(shí)候打人不痛的,要善于利用火計(jì),不要怕傷經(jīng)濟(jì)了,城都要塌了,無(wú)所不消其極。 最貧苦的人,曹洪。就是因?yàn)樗?,我?年的時(shí)候一小我私家都抓不到。 1、抓到的第一小我私家,招收樂(lè)成?;?年了。 三國(guó)志14,三國(guó)志14潼關(guān)之戰(zhàn)http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/12375.html (責(zé)任編輯:admin) ![]() |