摘要::Apex英雄,Apex英雄十三賽季青銅是獨一沒有入場用度的段位。任何游玩的玩家最終城市從中離開。所以我們引入了一個新的段位:新秀。這一段位將低于青銅,僅作為一個適當?shù)囊淮?
青銅是獨一沒有入場用度的段位。任何游玩的玩家最終城市從中離開。所以我們引入了一個新的段位:新秀。這一段位將低于青銅,僅作為一個適當?shù)囊淮涡匀腴T級段位,而且不會有任何與之相關(guān)的排位嘉獎。
現(xiàn)有玩家不受新秀段位引入的影響,不會降級,同樣也不會在新賽季或新賽季重置為新秀段位。
新:入門級“新秀”段位
修改:青銅此刻有入場用度
排位底分
思量到排位積分的增加,我們正在調(diào)解每個段位和小段的排位底分,以保持實現(xiàn)這些方針的難度和盡力相對溝通。
修改:所有段位和小段的排位底分已調(diào)解。每個段位的長度增加了200積分
第三方擊殺偷分修復
我們修復了一個恒久存在的問題,即擊殺積分會從被裁減的步隊中意外轉(zhuǎn)移。之前,當A隊擊倒B隊的玩家,而且A隊隨后被沒落時,任何步隊的玩家都可以通過處決這些被擊倒的B隊玩家來得到擊殺積分,無論他們是否參加了最初的戰(zhàn)斗。
這個問題已經(jīng)獲得修復,這些擊殺此刻已經(jīng)無效。擊殺是本身贏得的,而不是被給以的。
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