摘要::深空之眼,深空之眼庫什爾在深空之眼游戲中許多玩家還不清楚,庫什爾方人馬BOSS的詳細打法思路是什么。下面小編給各人帶來了庫什爾方人馬打法攻略的內(nèi)容,感樂趣的小同伴們一起來看看吧。
在深空之眼游戲中許多玩家還不清楚,庫什爾方人馬BOSS的詳細打法思路是什么。下面小編給各人帶來了庫什爾方人馬打法攻略的內(nèi)容,感樂趣的小同伴們一起來看看吧。
《深空之眼》庫什爾方人馬打法攻略
這個boss體型龐大,但不關(guān)鍵怕,某種意義上來說,他其實比伊森更好打,固然都是很呆的boss就是了。他的技術(shù)釋放預(yù)警很是明明,也沒有快慢刀的瓜代,根基都是慢刀,我們有富裕的時間去蹭零時空間。同樣這個boss的行為邏輯也較量牢靠,不會因為你利用了某些技術(shù)而針對性利用某些招式,boss自己長短常機器的。
首先boss晤面三顆導(dǎo)彈
這個導(dǎo)彈是可以蹭零時空間的,不外沒有須要,此時boss離我們很遠,并且頓時就會向我們沖過來,此時操作零時空間靠近boss打傷害沒有收益。
然后boss沖過來,慢行動扇形蓄力
這段時間我們直接閃避進零時空間,輸出就行。
接著boss會跳走,閣下跳兩下,甩一下槍
兩下跳完又開始慢行動扇形蓄力
兩次扇形蓄力,一次往左一次往右,行動竣事,原地慢行動頓腳
假如我們在boss頓腳的位置,是可以極限閃避進零時空間的,我這里隊友閃避掉了,進入零時空間,輸出就完事了。
頓腳竣事,boss直接跳走,發(fā)射導(dǎo)彈同時跳起沖鋒
boss這個沖鋒也是能蹭零時空間的,可是不發(fā)起近戰(zhàn)貼上去輸出,此時boss的物理模子會對所有碰撞腳色造成傷害,長途可以打打,近戰(zhàn)保險起見就不要貪刀了。同時這個沖鋒會發(fā)生漂浮在空中的火焰,是有傷寒的留意躲避。
這個boss的第一階段根基就這些技術(shù)轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,起手行動都十理解顯,不要被他的體型嚇到,其實就這么回事。
boss二階段后,強化了頓腳的行動
抬腳行動照舊明明的,極限閃避,進入零時空間輸出。
頓腳竣事,跳到空中攻擊地面,向附近發(fā)出傷害火焰
我們可以選擇站在紅圈警戒范疇內(nèi)極限閃避,也可以站在警戒范疇外閃避邊沿的火焰進入零時空間去輸出。
生成護盾,減免傷害
護盾竣事,再次跳到空中攻擊地面
留意紅圈的警戒范疇,可以圈內(nèi)極限閃避。二階段的非凡行動也就這些,其他行動和一階段區(qū)別不大。
boss的行動看似許多,但每個行動之間的關(guān)聯(lián)險些穩(wěn)定,也就是說boss不會姑且做出什么新鮮行動出來,再加上大部門的技術(shù)都有明明的閃避紅圈,整體挑戰(zhàn)難度不小但也算不上出格高。
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