摘要::英雄同盟,英雄同盟12.10有英雄同盟12.10有哪些竄改?英雄同盟12.10版本將迎來重大竄改,很多小同伴不知道有哪些重大竄改,下面小編就帶來英雄同盟12.10重大竄改先容,一起來看看吧。
英雄同盟12.10有哪些竄改?英雄同盟12.10版本將迎來重大竄改,很多小同伴不知道有哪些重大竄改,下面小編就帶來英雄同盟12.10重大竄改先容,一起來看看吧。
英雄同盟12.10重大竄改先容
盡量設計師沒有在這次的開拓者博客中直接透露詳細竄改內(nèi)容,但我們熟悉的巴西老哥,則是提前放出了竄改細節(jié)。讓我們先睹為快,看看英雄同盟會釀成奈何,這可以說是最近幾年來影響最大的竄改之一了。
所有英雄都得到防止屬性的加成:生命值+70、成永生命值+14、生長護甲+1.2、生長魔抗+0.8,也就是說,到了游戲18級的時候,每個英雄得到了特另外308生命值、20.4護甲、13.6魔抗。設計師規(guī)劃通過增加所有腳色的血量雙抗,來提高他們的保留本領,從而可以或許遭受更多的傷害。
但設計師并不但愿英雄同盟釀成一個團戰(zhàn)能打5分鐘的游戲,在增加英雄的防止本領之余,他們也對治療結果和重傷結果舉辦了調(diào)解。
所有治療低落約10%、所有護盾低落約10%,強化型重傷結果從60低落到50%、尺度型重傷結果從40低落到30%,由于治療護盾和重傷數(shù)值都低落了,所以玩家的實際體驗并不會比今朝正式服版本差太多。
12.10版本的另一個竄改偏向,則是減弱符文和裝備的續(xù)航屬性,主要是全能吸血和生命盜取,但這些竄改并沒有涉及裝備結果,所以滅亡之舞和瑪莫提烏斯之噬依然OP,他們的結果可以或許提高英雄的保留本領。
征服者:9%/6% >>> 8%/5%
渴血戰(zhàn)斧:10% >>> 8%
瑪莫提烏斯之噬:12% >>> 10%
星蝕:8% >>> 7%
峽谷制造者:8% >>> 7%
打野刀:8% >>> 7%
神圣疏散者:7.8%/3.6% >>> 6%/3%
破敗王者之劍:8% >>> 7%
飲血劍:20% >>> 18%
不朽盾弓:8% >>> 7%
吸血鬼節(jié)杖:8% >>> 7%
惱怒合劑:15% >>> 12%
血魔流戰(zhàn)士可否在新版本中繼承存在,照舊需要實戰(zhàn)測試才知道。裝備方面的竄改除了減弱吸血,尚有減弱護甲穿透和術數(shù)穿透,以及一連傷害和治療護盾強度。究竟,假如裝備的穿透結果照舊那么強,增加血量和雙抗的意義不大,百分比穿透會讓中后期輸出增強。
但設計師沒有減弱牢靠法穿和牢靠穿甲,所以游戲前中期的傷害本領照舊很高。
枯萎珠寶(術數(shù)穿透):15% >>> 13%
虛空之杖(術數(shù)穿透):45% >>> 40%
最后的輕語(物理穿透):20% >>> 18%
多米尼克領主的致意(物理穿透):35% >>> 30%
日炎斗篷(每秒傷害):12%(最大值72%) >>> 10%(最大值60%)
月石再生器(治療和護盾強度):30% >>> 25%
惡魔之擁(一連傷害):2%/1.2% >>> 1.8%/1.2%
12.10版本的大型竄改還包羅了其他的內(nèi)容,巴西老哥沒有劇透所有對象,我們需要耐性期待后續(xù)的測試服更新。設計師對付這次竄改測試了半年,他們應該收集了不少的數(shù)據(jù),作出了較為公道的調(diào)解。
英雄同盟今朝處于一個快節(jié)拍、高強度戰(zhàn)斗的狀態(tài),這是MOBA游戲抱負的環(huán)境,但問題是游戲的整體傷害太高了,很容易造成相互秒殺,所以各人有時候感受不出太多的團戰(zhàn)拉扯。
這次竄改影響最大的應該是發(fā)作英雄,好比刺客和法師英雄,他們無法一套秒掉所有敵手,因為敵手多了血量和抗性,但順利發(fā)育的話照舊可以或許秒殺脆皮英雄。
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