摘要::征服之歌,征服之歌夜精靈征服之歌夜精靈混沌邪術(shù)怎么玩?游戲中技術(shù)范例有不少,差異玩家可以實驗差異的搭配,這里給各人帶來了征服之歌夜精靈混沌邪術(shù)搭配思路,一起來看下文中先容吧。
征服之歌夜精靈混沌邪術(shù)怎么玩?游戲中技術(shù)范例有不少,差異玩家可以實驗差異的搭配,這里給各人帶來了征服之歌夜精靈混沌邪術(shù)搭配思路,一起來看下文中先容吧。
征服之歌夜精靈混沌邪術(shù)搭配思路
開了一局conquest輿圖,就是誰人128的六人輿圖,原來想換個非戰(zhàn)役種族玩亡靈,功效發(fā)明只能玩人族,就換個初始英雄混沌系的法師伊瑟爾。
功效這個輿圖開局感受好難啊,資源點和傳送點的怪前期難打的一b,都不是戰(zhàn)損大不大的問題,是太菜了基礎(chǔ)打不外,就就左上角占了個小城。本想掛機(jī)升本出點高級兵,主城照舊個三本封頂,又弱又窮。
然后試著用混沌術(shù)數(shù)打,顛末多次l/s打了屢次,發(fā)明通過釋放一次好的連鎖閃電可以或許贏甚至無損,然后拆發(fā)夜精靈(沒進(jìn)級的一對給2紫豆)讓戰(zhàn)斗中紫豆快速到達(dá)14放閃電。
最后靠著打贏進(jìn)級,點率領(lǐng)才氣加格子,再拆法夜精靈加紫豆來滾雪球。只需二發(fā)或三發(fā)英雄偶然過來增補(bǔ)點軍力,前期進(jìn)級就學(xué)通靈術(shù)加法傷和率領(lǐng)才氣。
當(dāng)法夜精靈進(jìn)級到發(fā)夜怒靈發(fā)生質(zhì)變(紫豆從2變3),能更快到14,讓二發(fā)的風(fēng)暴尖塔具備戰(zhàn)斗力。霸占中間的5本都市根基就破局了。
配兵上是一隊5-10公羊,1/2隊滿精靈,其余全部1精靈,公羊提供1點紫豆+抗線(飄渺鱗片)+補(bǔ)刀,滿編精靈提供2/3點紫豆+補(bǔ)刀,1精靈提供2/3點紫豆+掛機(jī)。
這樣有幾個長處:
第一就是上邊提到的快速攢紫豆。
第二是欺負(fù)AI,他們的長途會優(yōu)先進(jìn)攻1精靈,制止我們大局限戰(zhàn)損,價錢是提供AI鼓勵。
第三是死了1精靈我們可以戰(zhàn)后從滿編精靈里再拆一只出來,讓步隊?wèi)?zhàn)斗力不減,一連作戰(zhàn)。
第四是同時使二發(fā)的法師英雄步隊具備必然戰(zhàn)斗力。
需要留意的是前期只管去欺負(fù)一些近戰(zhàn)也怪,md我周圍都是火槍、學(xué)者、毒物學(xué)家這些長途也怪,有時候很難無損。英雄的前幾級可以通過會見輿圖上的圣所之類的升。
假如感受紫豆溢出多了可以把1精靈換此外戰(zhàn)斗力。中后期資源富裕了可以插手喜歡的兵種轉(zhuǎn)型(我喜歡大天使沒有啊),后期術(shù)數(shù)傷害開始疲軟,可是科技升上去的怒靈可太能打了,術(shù)數(shù)隊變菜刀隊。
以上就是關(guān)于征服之歌夜精靈混沌邪術(shù)搭配思路的具體先容,但愿對各人游戲有輔佐,更多內(nèi)容可以點擊相關(guān)攻略查察。
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