摘要::吸血鬼崛起,吸血鬼崛起法吸血鬼崛起術數(shù)選什么好?游戲中術數(shù)種類有多種,各有各的特色,有些萌新玩家不知道用什么,這里給各人帶來了v rising術數(shù)利用心得分享,一起來看下吧。
吸血鬼崛起術數(shù)選什么好?游戲中術數(shù)種類有多種,各有各的特色,有些萌新玩家不知道用什么,這里給各人帶來了v rising術數(shù)利用心得分享,一起來看下吧。
v rising術數(shù)利用心得分享
術數(shù),說實話用了那么多,發(fā)明最實用的照舊前期就能拿到的寒冰弓手給的冰霜蝙蝠和混沌弓手給的混沌連射玩到通關,一個傷害高,一個有范疇節(jié)制,間隔都挺遠。
而其他輸出技術,說實話老是各有各的問題,要么刮痧,要么此外處所捉急。
后期增強aoe可以換上風翼女族長的虛空,算是混沌系不錯的aoe術數(shù),脫手也快也有充能。單體傷害就用前面這倆吧。
位移技術必定最推薦的照舊混沌位移,究竟兩段位移和一個小aoe但是龐大優(yōu)勢,有的時候就差這一段位移就能躲Boss一個技術。
血位移和邪惡位移就見仁見智了,一個可以回血,適合近戰(zhàn)強莽哥和長途弩茍命哥,一個有增傷buff,爺就是要輸出。
幻覺位移和冰霜位移我感受同樣沒啥卵用,等后續(xù)大佬們開拓用法。
終極技術就有啥帶啥唄,橫豎以為邪惡系的墮天使和血系的激光炮感受挺不錯,一個又拉惱恨又砍傷害,一個aoe射線+回血光速清怪。 別的感受有些終極技術是pvp用的,pve感受沒卵用,那些大boss又不吃節(jié)制。
別的這游戲最不變的輸出照舊術數(shù)技術,要么就是兵器技術。
如矛,劍q,鐮刀e,弩q,別惦念著那破平a了,打的又慢倍率又低,不如不捅,并且大大都boss都是近戰(zhàn)進攻,有這空看看cd表其他技術轉好了沒有,好好走位躲技術。
然后傷害和承傷都和裝備品級掛鉤所以死活打不外的boss,就刷刷紙張刷刷卷軸,做出高一級的裝備更輕松,要么喊上一大票兄弟群毆吧。
關于v rising術數(shù)利用心得為各人分享到此,不知道選什么術數(shù)的玩家可以做個參考,更多內容可以點擊相關攻略查察,祝各人游戲體驗愉快。
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