摘要::吸血鬼崛起,vrising,節(jié)制臺,代碼,指令vrising游戲里玩家可以打開節(jié)制臺來舉辦必然的游戲調(diào)解,差異的代碼對應(yīng)著差異的指令,許多玩家還不清楚有哪些節(jié)制臺代碼,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的吸血鬼崛起vrising節(jié)制
vrising游戲里玩家可以打開節(jié)制臺來舉辦必然的游戲調(diào)解,差異的代碼對應(yīng)著差異的指令,許多玩家還不清楚有哪些節(jié)制臺代碼,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的吸血鬼崛起vrising節(jié)制臺代碼,但愿可以輔佐列位玩家利用代碼和指令。
節(jié)制臺代碼
代碼匯總:
可以選擇數(shù)字舉辦傳送
下面給各人一些數(shù)字對應(yīng)的傳送門(機翻):
12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East
13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 東南
13, 19 - 被謾罵的叢林傳送門
14, 11 - Farbane Woods Waygate 東北
14, 8 - Farbane Woods Waygate 東南
15, 13 - 圣山路門
6, 16 - Silverlight Hills Waygate
8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南
9, 10 - Farbane Woods Waygate West
9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West
全部節(jié)制臺呼吁
在節(jié)制臺中輸出list,我們可以看到所有可利用的節(jié)制臺代碼
輸出List后得到所有節(jié)制臺代碼
這里給各人所有節(jié)制臺代碼對應(yīng)的成果(機翻):
成果類:
Alias (Alias, Command) - 移除方針別名
Adminauth - 授予打點員權(quán)限
Admindeauth - 放棄打點員權(quán)限
bancharacter (Character Name) - 克制用戶在處事器上利用指定的腳色名稱舉辦游戲
Banned - 列出所有被克制的玩家
banuser (Steam ID) - 從處事器克制具有指定 Steam ID 的用戶
綁定(組合鍵、呼吁)
Clanaccept - 接管部落邀請
Clandecline - 拒絕氏族邀請
排除- 排除節(jié)制臺中的所有文本
ClearTempBindings - 排除所有現(xiàn)有的姑且鍵綁定
claninvite (Unnamed Argument) - 邀請玩家插手戰(zhàn)隊
Clanleave - 分開部落
毗連(地點或 steamid、端口、暗碼) - 毗連隨處事器
斷開毗連- 斷開與處事器的毗連
GatherAllAllies - 將所有盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置
GatherAllAlliesExceptMe - 將除你以外的所有盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置
GatherAllNonAllies - 將所有非盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置
GatherAllPlayers - 將所有玩祖?zhèn)魉偷绞髽?biāo)光標(biāo)位置
GatherAllPlayersExceptMe - 將除你之外的所有玩祖?zhèn)魉偷绞髽?biāo)光標(biāo)位置
give (What, Amount) - 在最近的實體上配置值
giveset (What) - 在最近的實體上配置值
hidecursor (Unnamed Argument) - 配置光標(biāo)是否埋沒
kick (Character Name) - 將玩家踢出處事器
Kill - 殺死你的腳色
列表(可選:種別) - 列出所有現(xiàn)有呼吁和種別
listusers(包羅斷開毗連) - 列出處事器上處于勾當(dāng)狀態(tài)的用戶
當(dāng)?shù)鼗?語言) - 配置當(dāng)?shù)鼗Z言
MultiCommand (Commands) - 執(zhí)行由分號 (;) 字符脫離的多個呼吁
PlayerTeleport - 將玩祖?zhèn)魉偷绞髽?biāo)光標(biāo)位置
從頭毗連- 從頭毗連隨處事器
setadminlevel (user, level) - 配置或變動用戶的打點員級別
TeleportPlayerToMe(用戶) - 將玩祖?zhèn)魉偷侥奈恢?/p>
TeleportPlayerToMousePosition (User) - 將玩祖?zhèn)魉偷疆?dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)位置
TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 將玩祖?zhèn)魉偷絽^(qū)塊坐標(biāo)
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 將玩祖?zhèn)魉偷捷斎氲暮铰伏c
TeleportToNether - 傳送到下界
TeleportToPlayer (User) - 傳送到玩家位置
Unbind (Key Combination) - 刪除方針鍵綁定
unban (User Index) - 清除玩家從處事器的禁令。您需要先運行被克制的呼吁以獲取被克制的玩家列表
調(diào)試類(正常游戲用不到)
adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 配置調(diào)試事件是否僅限于打點員
ClientBuildingDebugging(未定名參數(shù)) - 在客戶端上啟用構(gòu)建調(diào)試,以查找顯示內(nèi)部錯誤以說明構(gòu)建為何不起浸染
復(fù)制(呼吁) - 復(fù)制子呼吁的輸出
復(fù)制調(diào)試轉(zhuǎn)儲
復(fù)制位置轉(zhuǎn)儲
建設(shè)調(diào)試轉(zhuǎn)儲
建設(shè)機能轉(zhuǎn)儲
DebugViewEnabled(未定名參數(shù)) - 啟用或禁用調(diào)試視圖
depthoffield (Unnamed Argument) - 啟用或禁用景深
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 將原型信息轉(zhuǎn)儲到日志和文件中
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲 blob 資產(chǎn)的內(nèi)存占用
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 轉(zhuǎn)儲塊的碎片狀態(tài)
DumpComponentMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲組件內(nèi)存占用
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲動態(tài)緩沖區(qū)的內(nèi)存占用
DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 轉(zhuǎn)儲世界中方針實體的完整信息
DumpEntityQueries (Which) - 轉(zhuǎn)儲世界中的所有實體查詢
DumpEverything(哪個)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 轉(zhuǎn)儲世界中所有 PrefabGuide 實體的信息
DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory(個中,AlsoLogToConsole)
garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型
gcCollect - GcCollect
JobThreads (Threads) - 配置或獲取統(tǒng)一功課系統(tǒng)利用的功課線程數(shù)
logdestroyevents (Which, State) - 持續(xù)記錄所有銷毀事件
lowqualityatmosphere(未定名參數(shù)) -啟用或禁用低質(zhì)量空氣
measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打開/封鎖系統(tǒng)機能丈量
motionblur (Unnamed Argument) - 啟用或禁用舉動恍惚
OpenCrashDumpFolder - 打開妨礙轉(zhuǎn)儲文件夾
OpenLogsFolder - 打開日志文件的文件夾
ProfileInfo - 顯示有關(guān)當(dāng)前節(jié)制臺設(shè)置文件的信息
performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 測試所有或選定塊的機能
performchunkdefragmentation (Which) - 對指定世界中的所有塊執(zhí)行碎片
Printactivesequences - 打印所有勾當(dāng)序列
printactivesounds
Printallsequences - 打印所有序列
printdestroyevents (Which) - 打印當(dāng)前幀的所有銷毀事件
PrintDynamicResSettings - 打印當(dāng)前的動態(tài)判別率配置
Printsunvfxstate - 打印一些關(guān)于太陽 VFX 狀態(tài)的信息
setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 配置所有 RenderMesh 紋理的 mipmap 級別
setresolution(未定名參數(shù),未定名參數(shù))
setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 啟用或禁用世界中的系統(tǒng)
startbuildwallpaper(未定名參數(shù)) - 開始構(gòu)建壁紙
texturestreamingenabled(未定名參數(shù)) -啟用/禁用紋理內(nèi)存流預(yù)算
texturestreamingmaxlevelreduction(未定名參數(shù)) - 配置紋理流最大級別淘汰
texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 配置紋理流內(nèi)存預(yù)算
ToggleDebugViewCategory(未定名參數(shù)) - 切換特定的調(diào)試視圖模式
toggleobserve (Mode) - 切換為調(diào)查者
ToggleSetting(配置名稱,可選配置值) - 切換配置
unloadUnusedAssets - 卸載所有未利用的資產(chǎn)
useoptimizedqueries (Which, State) - 啟用或禁用更快的查詢
吸血鬼崛起,vrising,節(jié)制臺,代碼,指令http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/131232.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:為了便于大家順利完成這個任務(wù)
- 下一篇:可以找到零星幾個蓯蓉