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原神是米哈游的首款開(kāi)放世界游戲,這里是七種元素神靈信仰交匯的理想世界提瓦特。囊括大陸的劫難終于停息,瘡痍逐漸被撫平,本應(yīng)到來(lái)的安定卻并沒(méi)有如期降臨風(fēng)之城蒙德。很多小同伴不知道新出的兵器若水適合哪些腳色,下面小編就帶來(lái)原神若水弓合用腳色先容,一起來(lái)看看吧。
若水弓合用腳色先容
合用腳色
1)達(dá)達(dá)利亞
令郎固然斷流可以或許吃到20%增傷,但由于所有斷流結(jié)果只能由令郎觸發(fā),必然水平上限制了令郎用若水的收益。
若水對(duì)付令郎只有88爆傷加成以及20%的所有傷害加成有收益,除卻88%爆傷,若水對(duì)付令郎收益并不是很高。
對(duì)付普攻流令郎,若水加成不及高精弓藏;對(duì)大招流以及依靠斷流的令郎,若水又不及絕弦,若水被動(dòng)可以說(shuō)是二者團(tuán)結(jié)的弱化版。不外若水利益在于超高的爆傷,在某些條件下會(huì)優(yōu)于絕弦和弓藏。
若水對(duì)令郎加成收益相對(duì)來(lái)說(shuō)較量低,若弓系輸出型腳色過(guò)少,不發(fā)起為令郎專(zhuān)門(mén)抽取若水。
2)甘雨
甘雨輸出機(jī)制為重?fù)?雙出手,元素戰(zhàn)技與元素發(fā)作均為一連性范疇傷害。
甘雨元素戰(zhàn)技的冰蓮按比例擔(dān)任甘雨生命值,若水被動(dòng) 16%生命加成對(duì)甘雨來(lái)說(shuō)也不是無(wú)用。20%全傷害增傷能無(wú)限制觸發(fā),增加甘雨的輸出本領(lǐng)。
比擬同為精1的兩把兵器,在吃滿(mǎn)被動(dòng)的環(huán)境下,重?fù)袅鞲视暧萌羲劝⒛沟?2%的傷害,出手甘雨若水比阿莫斯高20%。
重?fù)袅鞲视曜非髽O致的輸出,精1滿(mǎn)被動(dòng)阿莫斯能增傷52%。若水甘雨追求玩法多樣性,增傷上雖弱于阿莫斯,但元素戰(zhàn)技與元素發(fā)作能享受20%增傷,可以說(shuō)各有利益。
在有甘雨專(zhuān)武阿莫斯的環(huán)境下,若水可以按照需求抽取。追求配隊(duì)多樣化可能沒(méi)有符合的五星弓系兵器,可以思量若水。
3)菲謝爾
副C菲謝爾為靠山輸出腳色,若水被動(dòng)能讓菲謝爾在靠山時(shí)依然可以或許享受20%增傷加成,88%爆傷也極大緩解了菲謝爾的爆傷壓力。
主C菲謝爾因?yàn)榻^弦被動(dòng)加成更高,若水在性?xún)r(jià)比上就相對(duì)弱一些,但相對(duì)的絕弦菲謝爾謀面對(duì)較大的爆傷壓力。
菲謝爾為四星腳色,非真愛(ài)黨沒(méi)須要為了四星抽五星兵器。
較量合用腳色
宵宮、安柏、埃洛伊。這三個(gè)腳色以站場(chǎng)普攻輸出為主,若水的20%增傷,88%爆傷能提高腳色的輸出本領(lǐng)。但普攻增傷有其他高性?xún)r(jià)交鋒器選擇,只能說(shuō)若水可以供輸出腳色利用。
不合用腳色
五郎、溫迪、九條、迪奧娜。這五個(gè)腳色以幫助本領(lǐng)為主,定位輸出向的若水對(duì)付幫助用處不大。
總結(jié)
若水是分身靠山輸出本領(lǐng)、增傷觸發(fā)條件低的泛用性較高的兵器,被動(dòng)增傷讓大都輸出型弓系腳色都能利用,超高的爆傷也能極大的緩解腳色的爆傷壓力。
但這把兵器的缺點(diǎn)也較量明明,較量低的白值以及僅純真增傷的被動(dòng),比擬其他兵器的被動(dòng),若水的優(yōu)勢(shì)并不是不大。
這把兵器按照小我私家需求抽取,推薦給副C甘雨和需要爆傷的輸出型弓系利用。
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