摘要::武林閑俠,武林閑俠豹子頭《武林閑俠》游戲中豹子頭林沖是新上線的腳色,許多玩家想知道技術(shù)怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下武林閑俠豹子頭林沖技術(shù)強(qiáng)度闡明,有需要的小同伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《武林閑俠》游戲中豹子頭林沖是新上線的腳色,許多玩家想知道技術(shù)怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下武林閑俠豹子頭林沖技術(shù)強(qiáng)度闡明,有需要的小同伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《武林閑俠》豹子頭林沖技術(shù)強(qiáng)度闡明
1-夜點(diǎn)霜星
技術(shù)解讀:瞬移至后排血量最少的一名敵方俠客,對(duì)其造成350%進(jìn)攻力的傷害,使其當(dāng)前內(nèi)力淘汰30%,而且五秒內(nèi)自身暴擊增加30%、爆傷增加50。若釋放時(shí)仇人有“寒星”結(jié)果,則該技術(shù)傷害晉升50%;若釋放時(shí)仇人有“冰凍”狀態(tài),則該技術(shù)傷害翻倍且無(wú)視仇人免死結(jié)果。
技術(shù)理會(huì):林沖的特技技術(shù),闡明如下。
①實(shí)測(cè)當(dāng)仇人“冰凍”狀態(tài)且攜帶了“神農(nóng)鼎”時(shí),林沖的無(wú)視仇人免死無(wú)效,仇人正常觸發(fā)“神農(nóng)鼎”結(jié)果。(這里出格鳴謝:一夢(mèng)千一,后續(xù)以游戲更新為準(zhǔn))。
② 難點(diǎn)提問(wèn):當(dāng)林沖開(kāi)場(chǎng)技術(shù)“丈八蛇鉚”闖入敵方后排(即敵方半場(chǎng)),若攜帶秘笈“六脈神劍”,所有技術(shù)傷害均翻倍(暴擊四倍),個(gè)中是否包羅特技技術(shù)(夜點(diǎn)霜星)?
答:林沖屬于刺客職業(yè),進(jìn)入敵方半場(chǎng)后,六脈神劍的結(jié)果是可以浸染于特技造成的技術(shù)傷害以及暴擊傷害的。
?、壅`區(qū)提問(wèn):林沖的特技《夜點(diǎn)霜星》,方針處于“寒星”和“冰凍”狀態(tài)時(shí),傷害結(jié)算為350×1.5×2=1050%嗎?若林沖攜帶秘笈“六脈神劍”,則傷害結(jié)算為1050×2=2100%,若暴擊則2100×2=4200%嗎?這個(gè)結(jié)算順序是否正確?
答:經(jīng)核實(shí)林沖的技術(shù)造成的冰凍狀態(tài)是排除寒星狀態(tài)后才會(huì)有的,所以是不會(huì)同時(shí)存在的。
當(dāng)方針處于寒星狀態(tài)時(shí):會(huì)造成350%×150%=525%的傷害;
當(dāng)方針處于冰凍狀態(tài)時(shí),則會(huì)造成350%×200%=700%的傷害;
以上兩個(gè)技術(shù)傷害六脈神劍秘笈都是能增加其威力的。
2-風(fēng)雪神威
技術(shù)解讀:對(duì)當(dāng)前方針快速進(jìn)攻三次,每次造成180%進(jìn)攻力的傷害,最后一擊肯定數(shù)中且暴擊;每次擲中仇人,城市為其添加一層“寒星”結(jié)果;釋放該技術(shù)后,攻速晉升100,一連5秒。
技術(shù)理會(huì):共同秘笈“六脈神劍”,技術(shù)傷害可觀;較量依賴擲中,若前兩擊均擲中,則不變?yōu)楫?dāng)前方針添加3層“寒星”結(jié)果;不變5秒晉升100攻速,提高普攻速度即盡快為方針疊加“寒星”結(jié)果的速度。
3-丈八蛇鉚
技術(shù)解讀:開(kāi)場(chǎng)時(shí),林沖向自身相對(duì)位置扔出長(zhǎng)槍,將仇人眩暈3秒且扣留在原地,并對(duì)其施加2層“寒星”結(jié)果和造成330%進(jìn)攻力的傷害。
技術(shù)理會(huì):刺客尺度技術(shù),開(kāi)場(chǎng)移位節(jié)制及不變得到2層“寒星”結(jié)果。實(shí)際測(cè)試如下:(今后續(xù)游戲更新為準(zhǔn))
?、兕嵞?shí)測(cè),林沖開(kāi)局若相對(duì)應(yīng)位置為獨(dú)孤玨時(shí),則獨(dú)孤玨開(kāi)局技術(shù)優(yōu)先度高于林沖開(kāi)局技術(shù)“丈八蛇鉚”。格調(diào)在測(cè)試時(shí),兩邊陣容均沒(méi)有開(kāi)場(chǎng)節(jié)制技術(shù)的俠客。視頻截圖中可以看到,林沖開(kāi)局和獨(dú)孤玨交流位置,即被獨(dú)孤玨節(jié)制在原地,而獨(dú)孤玨卻若無(wú)其事正在移動(dòng)尋求方針進(jìn)攻。
?、陂_(kāi)局若相對(duì)應(yīng)位置為昆侖、天山及其他刺客時(shí),則原地罰站。格調(diào)在測(cè)試時(shí),兩邊陣容均沒(méi)有開(kāi)場(chǎng)節(jié)制技術(shù)的俠客。視頻截圖中可以看到,林沖在開(kāi)局技術(shù)中抬手前搖過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致飛起長(zhǎng)矛向地下戳去并原地罰站。
4-天雄冷墜
技術(shù)解讀:每次普攻擲中仇人,會(huì)為其添加一層“寒星”結(jié)果,每層“寒星”使其造成的傷害和內(nèi)力規(guī)復(fù)淘汰10%,最多疊加6層,一連5秒;當(dāng)“寒星”結(jié)果疊加至6層時(shí),耗損當(dāng)前結(jié)果并引爆方針,冰凍其3秒、造成550%進(jìn)攻力的傷害;冰凍竣事后,方針的傷害和內(nèi)力規(guī)復(fù)淘汰70%,并對(duì)其每秒造成自身120%進(jìn)攻力的傷害,一連5秒。
技術(shù)理會(huì):其他三個(gè)技術(shù)均有要害詞“寒星”結(jié)果,可見(jiàn)此技術(shù)的重要性。林沖技術(shù)的焦點(diǎn)動(dòng)員機(jī),依賴于“擲中”以及“攻速”,因此,裝備及詞條中,應(yīng)優(yōu)先思量。
總結(jié):綜上所述,林沖定位偏重于pvp。留意陣容方面,發(fā)起雙輸出且林沖進(jìn)攻力不能第一,因?yàn)榱譀_自身沒(méi)有免控技術(shù)且一但被控即根基玩完;格調(diào)實(shí)測(cè)中,林沖作為元卡定位略微差強(qiáng)人意,一些問(wèn)題以游戲后續(xù)更新為準(zhǔn);秘笈方面,六脈神劍搭配萬(wàn)劍歸宗以及吸星大法應(yīng)該是最優(yōu)選擇,個(gè)中六脈神劍獲取相對(duì)萬(wàn)劍歸宗較為簡(jiǎn)樸;遺物選擇方面:陰陽(yáng)鏡、紫砂葫蘆、乾坤袋、神農(nóng)鼎。
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