摘要::吸血鬼幸存者,吸血鬼幸存吸血鬼幸存者是一款具有roguelite元素的保留行動游戲,在無處可藏的平原上面臨成千上萬的仇人,渡過被謾罵的夜晚。沒落仇人得到金幣和戰(zhàn)利品,進級你的兵器以應對越來越強大的如
吸血鬼幸存者是一款具有roguelite元素的保留行動游戲,在無處可藏的平原上面臨成千上萬的仇人,渡過被謾罵的夜晚。沒落仇人得到金幣和戰(zhàn)利品,進級你的兵器以應對越來越強大的如潮流般的仇人。很多小同伴不知道新版本有哪些兵器較量鋒利,下面小編就帶來吸血鬼幸存者0.7.3兵器排行先容,一起來看看吧。
0.7.3兵器排行先容
總述
一小我私家物總共有6個兵器槽,在不思量非凡環(huán)境下(好比刷級,刷金build),首先自帶兵器占據(jù)1個槽位;當前版本之下根基必然會再分出2個兵器槽給月桂和冰刀,所以真正可以讓玩家自由組合的槽位實際上只剩下了3個,兵器的競爭照舊較量劇烈的,需要慎重選擇。
評級尺度,此尺度更多思量中后期環(huán)境。
T0:tql,看到就拿。
T1:很不錯的兵器。
T2:委曲一用,一般不會選。
T3:不消
鞭子—血鞭
對應被動:黑心
小我私家評級:T2
十分一般的兵器。
前期較量疲軟,主要是進攻模組較量難熬,縱然是閣下出怪的圖書館依舊不是很好用。中期合成連系超武爆炸鞭之后其實輸出還算可以,但前提是得一直走動,大概較量適合跑路拿箭頭戒指?然而實際上有了塔羅牌VIII猖獗節(jié)拍之后,對我小我私家而言根基就不需要跑路了,除非臉黑沒roll出來。
對應的被動黑心也是雞肋,對付這種割草游戲,加一倍生命基礎(chǔ)沒啥用處。
魔杖—神圣之杖
對應被動:CD書
小我私家評級:T3
縱然對應最強被動,魔杖的職位依舊很難過。
前期尚可一用,自動追蹤間隔最近的仇人的進攻模組許多時候能免除不少貧苦??墒呛笃趯嵲谑翘珡U了,縱然同時共同XIV水晶縲紲以及XII邊界打破傷害依舊低的怒不可遏。但愿能盡早出連系超武急救一下。
對應的被動CD書無需多說,看到就拿,除非輿圖上有,想要更多被動。
下面這張圖展示了同時擁有XIV水晶縲紲以及XII邊界打破的環(huán)境,魔杖的輸出依舊無法讓人滿足。
飛刀—千刃
對應被動:手套
小我私家評級:T2
中規(guī)中矩的兵器,不知道抓什么的時候可以用用。
前中后期表示也是平平無奇,高光時刻或許在摸不到VIII猖獗節(jié)拍跑路去拿戒指箭頭時開路用?假如同時拿到XVI利刃和VII鐵藍意志的話輸出尚可,因此假如是紅死神開局,也可以沾沾滅亡旋風的光。
對應的被動手套可以增加子彈速度,對付特定兵器(好比符文和圣水)十分好用。
下圖展示了同時拿到XVI利刃和VII鐵藍意志的環(huán)境,傷害至少高出排山倒海了。
斧頭—滅亡旋風
對應被動:燭臺
小我私家評級:T1
很不錯的兵器,暴力輸出。
前期斧頭的蜜汁拋物線進攻模組較量差,需要不斷走位調(diào)解,可是假如可以或許擲中傷害不錯。中期合成死神鐮刀后產(chǎn)生質(zhì)變,進攻模組十分優(yōu)秀,有攔截本領(lǐng),傷害可觀。假如可以或許拿到XVI利刃和VII鐵藍意志可以或許再次產(chǎn)生質(zhì)變,輸出高,而且因為彈射在后期也具有必然的攔截本領(lǐng)。
對應的被動燭臺可以增加進攻范疇,可以簡樸領(lǐng)略為增加子彈巨細,是萬金油的被動,很好用。
下圖展示了同時拿到XVI利刃和VII鐵藍意志的環(huán)境。p.s.這把飛刀同樣表示不錯。
十字架—天堂之劍
對應被動:幸運草
小我私家評級:T2
一個有點難過的兵器,小我私家認為該兵器進化成超武天堂之劍后實際上變?nèi)趿?。可是他帥?
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