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沖擊 當兩名玩家的招式判定范圍重疊時就會產(chǎn)生沖擊

2022-06-29 14:34 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::地下城與勇士決戰(zhàn),地下城地下城與勇士決戰(zhàn)游戲中的每個參戰(zhàn)腳色都有屬于本身的覺醒技術,那么這個覺醒技術怎么打出呢,有些萌新不知道按什么鍵,這里給各人帶來了地下城與勇士決戰(zhàn)白色血條及覺醒機制

  地下城與勇士決戰(zhàn)游戲中的每個參戰(zhàn)腳色都有屬于本身的覺醒技術,那么這個覺醒技術怎么打出呢,有些萌新不知道按什么鍵,這里給各人帶來了地下城與勇士決戰(zhàn)白色血條及覺醒機制理會,一起來看下吧。

游俠網(wǎng)1

白色血條及覺醒機制理會

  覺醒

  覺醒是一種非凡狀態(tài),腳色生命值較低時自動觸發(fā),進入覺醒狀態(tài)后,腳色會激活非凡的被動技術,且可以或許利用強大的覺醒技術。

  按AS鍵即可打出覺醒技術,腳色只能在覺醒狀態(tài)下利用覺醒技術,且一輪只能用一次。固然覺醒技術傷害很高,但用完之后就無法再吃到被動技術的加成了。

  白色血條

  MP技術被仇人格擋后,會使腳色的血量條上呈現(xiàn)一小段白色能量條,并且普通連招、技術和拋擲在擲中后也會發(fā)生相當于造成傷害50%的白色血條。

  這種白色血條并不算是腳色的實際血量,但假如腳色在一段時間內未受到傷害,這段白色血條就會遲鈍消失,直到規(guī)復至受擊之前的血量。

游俠網(wǎng)2

  MP技術擲中仇人后,會直接移除仇人所有白色血條。白色血條也可以直接轉化為少許真實生命。

  疲勞狀態(tài)

  腳色的MP值歸零后,腳色會陷入疲勞狀態(tài),在此狀態(tài)下腳色無法利用MP技術,且疲勞狀態(tài)消失之前腳色的MP值也不會自動規(guī)復。

  攻擊

  當兩名玩家的招式鑒定范疇重疊時就會發(fā)生攻擊。

  以上就是關于地下城與勇士決戰(zhàn)白色血條及覺醒機制的簡樸先容,還包羅了疲勞狀態(tài)和攻擊的相關說明,但愿對各人游戲有輔佐。

地下城與勇士決戰(zhàn),地下城http://www.ln6487g.cn/news/youxigonglue/137961.html

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 沖擊 當兩名玩家的招式判定范圍重疊時就會產(chǎn)生沖擊
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游戲類型:休閑
游戲大小:0 M
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游戲類型:角色
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