摘要::怪物獵人崛起,怪物獵人崛故事產(chǎn)生在“炎火村”,一個(gè)風(fēng)箱煉鐵流行的山明水秀之鄉(xiāng)。大量怪物猖獗來(lái)襲的“百龍夜行”即將到來(lái),由多只怪物與管轄它們的首領(lǐng)構(gòu)成的“怪物群”向鄉(xiāng)村提倡襲擊。下面小編就
故事產(chǎn)生在“炎火村”,一個(gè)風(fēng)箱煉鐵流行的山明水秀之鄉(xiāng)。大量怪物猖獗來(lái)襲的“百龍夜行”即將到來(lái),由多只怪物與管轄它們的首領(lǐng)構(gòu)成的“怪物群”向鄉(xiāng)村提倡襲擊。下面小編就帶來(lái)怪物獵人崛起曙光天廻龍打法分享,一起來(lái)看看吧。
曙光天廻龍打法分享
招式理會(huì)及應(yīng)對(duì)要領(lǐng)
狂龍化受傷害增加+無(wú)法自然回血
被天廻龍進(jìn)攻擲中時(shí),會(huì)增加狂龍狀態(tài)量表,累積到最大值后就會(huì)進(jìn)入狂龍化狀態(tài)。會(huì)增加受到的天廻龍?jiān)斐傻膫?,而且在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法自然回血(受到傷害時(shí)沒(méi)有赤色量表),所以要常常留意生命值。
狂龍化的特征有:①受到進(jìn)攻時(shí)增長(zhǎng)量表累積(隨時(shí)間也會(huì)自然增長(zhǎng));②狂龍狀態(tài)下受到傷害增加且無(wú)法自然回血;③可用撤銷(xiāo)果實(shí)淘汰量表,但不會(huì)直接歸零(累積到最大值無(wú)法利用);④量表積聚到最大值之前對(duì)天廻龍?jiān)斐杀厝涣總t可抵擋狂龍狀態(tài)(在一按時(shí)間內(nèi)會(huì)意率晉升)。
避開(kāi)正面,從側(cè)面或繞背進(jìn)攻
天廻龍的吐息和突進(jìn)進(jìn)攻較量頻繁,從正面輸出很危險(xiǎn),繞到側(cè)面或后頭會(huì)較量安詳,但也并不是完全安詳,會(huì)被一些橫鏟和旋轉(zhuǎn)進(jìn)攻打到。
惱怒狀態(tài)行為會(huì)有所變革
天廻龍發(fā)怒之后有兩個(gè)階段,生命值低落時(shí)會(huì)進(jìn)入第二階段,進(jìn)攻會(huì)越發(fā)危險(xiǎn),區(qū)分要領(lǐng)是進(jìn)入惱怒狀態(tài)前的行動(dòng),第一階段是在地上狂吼后進(jìn)入惱怒狀態(tài),二階段則是飛上空中然后進(jìn)入惱怒狀態(tài)。
留意多種吐息進(jìn)攻
天廻龍的吐息進(jìn)攻招式較量多,進(jìn)攻范疇和速度都有所差異,應(yīng)對(duì)難度都較量高。但根基上都是正面進(jìn)攻,有時(shí)暗暗移動(dòng)到側(cè)面或腹部反而能抓住進(jìn)攻時(shí)機(jī)。譬喻當(dāng)它吐出龐大的光球時(shí),光球會(huì)在撞擊地面后爆炸擴(kuò)散,只吐1次年華球會(huì)橫向擴(kuò)散;吐2次時(shí)第一次會(huì)橫向擴(kuò)散,第二次則會(huì)縱向擴(kuò)散,爆炸的偏向是牢靠的,不要著急進(jìn)攻。
抓住光束進(jìn)攻時(shí)的時(shí)機(jī)還擊
除了吐息之外天廻龍還能?chē)姵龉馐M(jìn)攻,光束有兩種范例,但籌備行動(dòng)都有一個(gè)瞬間的擱淺,很容易辨認(rèn),可以迅速靠近抓住進(jìn)攻時(shí)機(jī)。
但要留意橫掃的光束范疇很廣,較量危險(xiǎn)。惱怒狀態(tài)下的光束進(jìn)攻是另一種進(jìn)攻模式,光束會(huì)橫掃而且范疇很是廣,傷害也很高。假如能鉆已往或回避的話(huà)也有時(shí)機(jī)還擊,但沒(méi)有掌握就不要委曲接近,優(yōu)先回避。
溘然起飛也是進(jìn)攻信號(hào)
天廻龍溘然抬起翅膀并跳起浮空的話(huà),后頭會(huì)緊接一個(gè)吐息或光柱進(jìn)攻,然后是突進(jìn)。由于是間隔較長(zhǎng)且速度較快的進(jìn)攻,所以調(diào)查到吐息或光柱舉辦躲避的同時(shí)也要留意看它的行動(dòng),來(lái)避開(kāi)突進(jìn)。
二階段的惱怒狀態(tài)留意地面
在第二階段的惱怒狀態(tài)下,除了躲避來(lái)自天廻龍本體的進(jìn)攻之外,地面上還會(huì)呈現(xiàn)光柱,要時(shí)刻留意腳下。而且天廻龍的進(jìn)攻范疇會(huì)變大,制止站在它的正面。
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