摘要::饑荒聯(lián)機(jī)版,饑荒聯(lián)機(jī)版植幸福度 :在每個(gè)發(fā)展階段,假如作物自上一階段以來(lái)沒(méi)有受到顧問(wèn)(對(duì)話),則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。作物可以由玩家手動(dòng)顧問(wèn)(對(duì)話)或利用可以顧問(wèn)其范
幸福度:在每個(gè)發(fā)展階段,假如作物自上一階段以來(lái)沒(méi)有受到顧問(wèn)(對(duì)話),則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。作物可以由玩家手動(dòng)顧問(wèn)(對(duì)話)或利用可以顧問(wèn)其范疇內(nèi)所有作物的物品。
抉擇一株作物可否長(zhǎng)出龐大作物的要害就是壓力值。
友好果蠅可以顧問(wèn)作物,而敵對(duì)果蠅將打消對(duì)作物的顧問(wèn),而且需要再次顧問(wèn)作物以制止壓力。
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