摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2自立選那邊好?自立是游戲中的一種玩法,離開本來的勢力派系,自成一派舉辦游戲。選擇帶來騎砍2自立定居點(diǎn)推薦一覽,想要自立的玩家可以做一個(gè)參考。
騎馬與砍殺2自立選那邊好?自立是游戲中的一種玩法,離開本來的勢力派系,自成一派舉辦游戲。選擇帶來騎砍2自立定居點(diǎn)推薦一覽,想要自立的玩家可以做一個(gè)參考。
騎砍2自立定居點(diǎn)推薦一覽自立的所在最好滿意兩個(gè)條件。擁有足夠的產(chǎn)量村提供糧食,且鄉(xiāng)村的位置較量容易防守。 都市的地理位置較量容易防守,且周圍城鎮(zhèn)機(jī)關(guān)對(duì)發(fā)明敵團(tuán)體軍動(dòng)向能起浸染。 吉翁尼卡 很是推薦,.閣下背景,并且還靠海,仇人的打擊偏向只有北方和東方,且所有打擊偏向都能被鄉(xiāng)村無死角偵查。 鄉(xiāng)村物產(chǎn)極佳,城直屬村1葡萄1谷物1馬,在5500繁榮度以下僅靠直屬村就可以不缺糧,且可以量產(chǎn)騎兵。 吉城北方打擊的敵軍無論如何城市被鄉(xiāng)村發(fā)明,離仇人最近的鄉(xiāng)村是產(chǎn)馬村,就算被燒了也無所謂,兩個(gè)糧村離都市就幾步路的間隔,容易救助。 計(jì)謀選擇機(jī)動(dòng),吉城往東打下奧尼卡堡,這樣主城就有兩個(gè)谷物村,一個(gè)葡萄村,拆了釀造廠,只靠1城1堡的4村放兩百駐軍都不怕缺糧。 吉城的位置骨干道四周都是大平原,很是適合大局限騎兵,弓騎兵發(fā)揮,假如隊(duì)伍以弓箭手為主,也可以視環(huán)境誘敵深入樹林可能大平原對(duì)射,戰(zhàn)術(shù)選擇機(jī)動(dòng)。
奧泰西亞 很是推薦,熟悉的面山靠海,還能守橋,可是物產(chǎn)差了點(diǎn)。 村落間隔較遠(yuǎn),不像吉城能靠隸屬村屯大量士兵,奧城以家產(chǎn)城為主,有鐵礦和鹽,可以蓋鐵匠鋪。 這里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防止,地形也是平原叢林為主,此刻主流的弓騎流,弓兵流都能打爆。 就是因?yàn)樗闹苋狈任锎逅远际懈叱?000繁榮度就不能屯太多兵了,要搬到兩個(gè)城堡去。 在這里自立要留意不能讓仇人燒村,不然城堡駐軍死的會(huì)較量快。
薩內(nèi)歐帕 一般推薦,防守點(diǎn)較多,兩橋一口,出門兩個(gè)谷物村貼著,城堡卡在交通要道。 鏈接到薩城的馬,谷物,羊,牛都有,不缺糧,四戰(zhàn)之地,擴(kuò)張偏向機(jī)動(dòng)。 但這個(gè)城最大的問題就是,過于接近強(qiáng)大的庫賽特汗國,自立之后一旦被庫賽特汗國宣戰(zhàn)是很難匹敵的。 斯特吉亞4城和巴旦尼亞5城 一般推薦,都市隔斷很小,根基不擔(dān)憂匪患問題,并且大片大片的叢林和山地給了弓箭手很大的發(fā)揮空間。 巴旦尼亞山地地形野戰(zhàn)不虛瓦蘭迪亞的騎兵雄師,斯特吉亞滿地叢林庫賽特的騎弓手也欠好發(fā)揮。 不外這幾個(gè)處所缺谷物村,沒有谷物,以魚和牲畜,家產(chǎn)原料為主的巴旦尼亞,斯特吉亞都市難以大量屯兵。 常常動(dòng)不動(dòng)就要被ai偷城,很容易陷入驚慌失措防守的田地,不外由于陣勢偏遠(yuǎn),且仇人的行軍蹊徑容易被麋集的鄉(xiāng)村偵查。 以上就是騎砍2自立定居點(diǎn)推薦一覽的詳細(xì)內(nèi)容了,但愿可以或許輔佐到在選擇自立點(diǎn)碰著堅(jiān)苦的玩家。
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