摘要::我的世界,我的世界打劫者我的世界是一款開放世界沙盒游戲,玩家可以在這個像素風(fēng)的世界內(nèi)恣意冒險。打劫者前哨站是游戲中一個很是非凡的修建,許多小同伴大概還不清楚有什么用吧,本日小編給各人帶來
我的世界是一款開放世界沙盒游戲,玩家可以在這個像素風(fēng)的世界內(nèi)恣意冒險。打劫者前哨站是游戲中一個很是非凡的修建,許多小同伴大概還不清楚有什么用吧,本日小編給各人帶來我的世界打劫者前哨站成果先容,快來看一下吧。
打劫者前哨站成果先容
打劫者前哨站是一種有打劫者居住的布局。
鐵傀儡和悅靈只一次性地陪伴前哨站一同生成。它們只在瞭望塔周圍的籠子中生成。
打劫者將會在前哨站的范疇內(nèi)生成,每個前哨站在自然生成打劫者時可同時生成包羅隊長在內(nèi)的共計8個打劫者,但生成的并不老是打劫者隊長。當(dāng)有玩家在瞭望塔內(nèi)時,打劫者不會生成。在Java版中,打劫者在以瞭望塔頂層(即有箱子的那一層)中心為中心的72×54×72范疇內(nèi)生成。在基巖版中,打劫者則在某個非凡位置之下生成。它們實際的生成點為該位置下的上方有一個非固體方塊的最高的不透明方塊的西北角。
在Java版中,只有打劫者和友好生物可在上述的生成區(qū)域內(nèi)生成。當(dāng)天空亮度低于11且方塊亮度低于8時,打劫者可生成在任意不透明方塊上,但它們也可以無視亮度生成在草方塊和沙子上。因此,移除周圍裸露的草方塊與沙子并照亮前哨站的區(qū)域(>7,與防備一般怪物生成的照明一致)可以完全阻止打劫者在前哨站周圍生成。
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