摘要::英雄傳說黎之軌跡,英雄傳黎之軌跡pc版本即將在27日正式上線,游戲中不少成績需要挑戰(zhàn)差異難度的,好比地獄之榮冠獎(jiǎng)杯需要玩家惡夢(mèng)難度通關(guān)游戲,這里給各人帶來了英雄傳說黎之軌跡惡夢(mèng)難度打法能力,一
黎之軌跡pc版本即將在27日正式上線,游戲中不少成績需要挑戰(zhàn)差異難度的,好比地獄之榮冠獎(jiǎng)杯需要玩家惡夢(mèng)難度通關(guān)游戲,這里給各人帶來了英雄傳說黎之軌跡惡夢(mèng)難度打法能力,一起來看下吧。
惡夢(mèng)難度打法能力
主要得益于BOOST系統(tǒng)和主角強(qiáng)得過度的坦克機(jī)能,活用彈幣走位冷笑boss根基可以獨(dú)自遭受掉大部門傷害,而在BOOST狀態(tài)下又可以確保援護(hù)防止技術(shù)的動(dòng)員,根基上仇人除了S技外沒法對(duì)我方做出什么有效傷害。(可以的話最好每人都配出援護(hù)防止)
等隊(duì)友的幾個(gè)護(hù)罩類C技出來后更是肉得難以置信,共同主角三級(jí)L的焦點(diǎn)根基上只要在boost狀態(tài)下就死不掉。
進(jìn)攻方面也很是依賴boost,開戰(zhàn)前最好擔(dān)保2格boost和200CP,開場(chǎng)連發(fā)S技撐高boost上限算是尺度操縱了,中后期CP類裝備搭配多了之后甚至可以不斷丟S技讓boss無法滾動(dòng)至死(復(fù)數(shù)仇人的場(chǎng)所)。
除了S技輸出也可以玩邪術(shù)流,水B之類hit數(shù)高的較量實(shí)用,能搭配出追加延遲邪術(shù)的結(jié)果就更好了,邪術(shù)比菜刀更吃追加傷害結(jié)果(吃弱點(diǎn)加成),沒boost確保結(jié)果觸發(fā)率時(shí)就不要揮霍EP了。
一些較量實(shí)用的搭配結(jié)果
A列:幻4+火4or地4出的攻防下降debuff(性價(jià)比很是高);地4+時(shí)8的補(bǔ)刀結(jié)果(有必然范疇,連結(jié)追擊也可觸發(fā));水3+火12的進(jìn)攻回HPCP結(jié)果(挺實(shí)用,但每次進(jìn)攻后都有個(gè)結(jié)果表演較量煩人)。
B列:地8援護(hù)防止(任何間隔都動(dòng)員,只是表演略煩);風(fēng)3時(shí)12還擊箭(很是實(shí)用,可同時(shí)觸發(fā)其他被動(dòng)結(jié)果);水6空12自動(dòng)復(fù)生回HPEPCP(救場(chǎng)技,給女主帶個(gè)翻車都能拉返來)。
C列:風(fēng)6幻12 追加延遲邪術(shù)進(jìn)攻(法系必帶,相當(dāng)于每次多一發(fā)B威力范疇邪術(shù)進(jìn)攻,hit數(shù)較高)。
D列:風(fēng)4時(shí)4 速度下降debuff(共同攻防結(jié)果debuff根基菜刀必備);風(fēng)7時(shí)7 自動(dòng)加快(很容易和降速同時(shí)搭配出,常常需要boost的腳色包圍時(shí)間會(huì)很是麋集,表演結(jié)果較量煩人);風(fēng)6幻12 搶AT嘉獎(jiǎng)結(jié)果(最有趣的技術(shù),本作不能插隊(duì)搶AT嘉獎(jiǎng),只能靠這玩意兒了)。
以上就是關(guān)于英雄傳說黎之軌跡惡夢(mèng)難度打法能力的相關(guān)先容,簡(jiǎn)樸分享了差異的幾組搭配,但愿對(duì)各人pc上線后順利過關(guān)有輔佐。
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游戲名稱1:三國英雄傳1手機(jī)版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:74.8 M |
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