摘要::劍與遠征,劍與遠征暗影入《 劍與遠征 》游戲中暗影入侵是新上線的常駐小游戲,玩家們可以在野外->年華之巔->理想口袋里找到,那么本日小編就給各人先容一下劍與遠征暗影入侵最后一關(guān)打法攻略,有需要
《劍與遠征》游戲中暗影入侵是新上線的常駐小游戲,玩家們可以在野外->年華之巔->理想口袋里找到,那么本日小編就給各人先容一下劍與遠征暗影入侵最后一關(guān)打法攻略,有需要的小同伴不要錯過了。
《劍與遠征》暗影入侵最后一關(guān)打法攻略
最后一關(guān)是最容易翻車的,小兵多
最終Boss技術(shù)扇形發(fā)射難以近身。
這一關(guān)腳色技術(shù)可以帶4主動4被動
推薦法師火球+落雷+護身火+邪術(shù)劍。
落雷是必需的要優(yōu)先進級。
護身火清小兵+配套被動減冷卻。
邪術(shù)劍用來打Boss會快一點。
主動技術(shù)簡評
斬擊:劍士自帶技術(shù),固然不消對準,可是范疇實在太小,頻率也低,總體很是難用。
火球:法師自帶技術(shù),到4級為止都很一般,可是5級增加彈射8次結(jié)果,一躍成為超強技術(shù)。
箭矢:射手自帶技術(shù),固然5級能無限穿透,可是終歸是一個扇形偏向,比起火球體驗上照舊差不少。
落雷:無論大范疇殺敵,照舊對Boss單點沖擊,都駕輕就熟。加上增加所有技術(shù)傷害的進階配套被動技術(shù),讓落雷成為碰見必選的強力技術(shù)。
護身火:到5級為止都有空檔期,不太好用??墒沁M階后永久存在,加上減所有技術(shù)冷卻的配套被動技術(shù),的確不要太好用。獨一缺點就是欠好打難以近身的怪,好比最后Boss。
邪術(shù)劍:只能向閣下兩側(cè)發(fā)射,并欠好用,可是長途打Boss好用。
霰彈槍:清兵還不錯。可是只能朝面向的偏向進攻,進攻間隔短,進攻隔斷長,十分檢驗操縱。假如有縮減所有技術(shù)冷卻時間被動技術(shù)的話會體驗稍好點。配套被動技術(shù)可以增加所有技術(shù)的范疇,照舊不錯的。
散射冰錐:固然有范疇傷害,可是范疇實在太小,進階后也只有8個冰錐,輸出完全不足。冰凍住小兵后可以無傷通過,打破困繞圈較量好用。Boss凍不住是硬傷。
飛輪:反向輸出,一般只打仇人少的何處,誰用誰著急。進階后飛輪能懸停一段時間,才好用一些。配套被動技術(shù)增加腳色履歷,乍一看挺不錯,細看升一級才多1%,跟人家5%、10%往上加的被動沒法比。
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