摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2怎么以少打多?戰(zhàn)斗中,可以通過一些戰(zhàn)術(shù)能力來實(shí)現(xiàn)以少打多,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺2領(lǐng)主以少打多戰(zhàn)術(shù)分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
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騎馬與砍殺2領(lǐng)主以少打多戰(zhàn)術(shù)分享想要施行戰(zhàn)術(shù),首先要相識鍵盤1、2、3、4這些數(shù)字的寄義,好比1=步兵、2=弓箭手、3=騎兵、4=騎射,然后F1+F1是隊(duì)伍在指定所在列陣、F1+F2跟從、F1+F3是沖鋒這些基本觀念。 下圖步兵10步的觀念就是以不會(huì)否決弓箭手射擊為前提。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的焦點(diǎn)就是靠騎兵牽扯對方的步兵線陣重復(fù)回身,導(dǎo)致傷亡加大后的迅速瓦解,在瓦解和規(guī)復(fù)進(jìn)程中締造更多的時(shí)機(jī)給弓弩手造成最大的殺傷力。 圖中的弓弩手是50人、騎兵20、騎射20、步兵10人,游戲里可以加大弓弩手比例,好比弓弩手和其他兵種的比例到達(dá)6:4甚至7:3,步兵就算在1000人戰(zhàn)里10個(gè)也足夠了,放上10個(gè)用大盾的擺出盾陣能拖住對方步兵海1分鐘都是勝利。 因?yàn)閷Ψ讲奖9裟悴奖鴷r(shí)會(huì)形成困繞,這是就會(huì)有一大批人把沒有盾牌掩護(hù)的后背暴露來再一次給弓弩手輸出,步兵死就死了橫豎一場1000戰(zhàn)抓的戰(zhàn)俘足夠增補(bǔ)10個(gè)4級步兵了。
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