摘要::圣劍傳說3重制版,圣劍傳說圣劍傳說3重制版霍克艾轉(zhuǎn)職后技術(shù)屬性怎么樣?游戲中差異職業(yè)轉(zhuǎn)職后,技術(shù)屬性會(huì)有必然調(diào)動(dòng),這里給各人帶來了圣劍傳說3重制版霍克艾轉(zhuǎn)職攻略詳解,一起來看下吧。
圣劍傳說3重制版霍克艾轉(zhuǎn)職后技術(shù)屬性怎么樣?游戲中差異職業(yè)轉(zhuǎn)職后,技術(shù)屬性會(huì)有必然調(diào)動(dòng),這里給各人帶來了圣劍傳說3重制版霍克艾轉(zhuǎn)職攻略詳解,一起來看下吧。
圣劍傳說3重制版霍克艾轉(zhuǎn)職攻略詳解CLASS1 盜賊 必殺技=不和斬:兩手持刀向仇人砍去,對(duì)其造成傷害。SP1 力: 2 氣力+5 4 強(qiáng)勢(shì):HP在80%以上時(shí),晉升5%進(jìn)攻力。 6 氣力+5 防: 2 接招:有10%的機(jī)率能低落50%受到的傷害。 4 迎擊架式:受到本身對(duì)準(zhǔn)的仇人造成的傷害時(shí),低落5%受到的傷害。 6 防止+5 智: 2 保持:使絕技的本領(lǐng)值上升結(jié)果的一連時(shí)間耽誤100%。 4 (連)放毒:利用強(qiáng)進(jìn)攻時(shí),有30%的機(jī)率能附加劇毒狀態(tài)。 6 伶俐+5 精: 2 精力+5 4 擊破SP+:打垮仇人時(shí),增加5%SP。 6 精力+5 幸: 2 隱密:不容易被仇人看成進(jìn)攻方針。 4 (連)掉寶率上升:晉升5%道具掉落率。 6 幸運(yùn)+5 CLASS2 游俠 光 專用技術(shù)=道具大家:戰(zhàn)斗中利用道具時(shí),有10%的機(jī)率不會(huì)耗損道具。 必殺技=飛燕投:向仇人拋擲大量的刀刃,對(duì)其造成大范疇傷害。SP2 力: 9 氣力+5 12 強(qiáng)勢(shì)II:HP在80%以上時(shí),晉升10%進(jìn)攻力。 15 氣力+5 防: 9 (連)蓄力抵擋:蓄力時(shí),不會(huì)后仰。 12 (連)迎擊架式II:受到本身對(duì)準(zhǔn)的仇人造成的傷害時(shí),低落10%受到的傷害。 15 防止+5 智: 9 異常狀態(tài)特效:晉升30%對(duì)陷入異常狀態(tài)的仇人造成的傷害。 12 (技)甜睡花朵:有必然機(jī)率能使仇人睡著。MP5 12 (技)變形術(shù):有必然機(jī)率能改變仇人的樣貌。MP5 15 伶俐+5 精: 9 精力+5 12 絕技MP節(jié)能:戰(zhàn)斗時(shí),使絕技的MP耗損量淘汰30%。 15 精力+5 幸: 9 (技)弓箭:降下弓箭,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP4 威力76 9 (技)刺釘:從地面刺出槍陣,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP5 威力100 12 狙擊II:對(duì)沒有把本身作為進(jìn)攻方針的仇人,晉升15%傷害。 15 幸運(yùn)+5 CLASS2 忍者 暗 專用技術(shù)=集氣法:在戰(zhàn)斗中HP100%時(shí),晉升10%邪術(shù)進(jìn)攻力。 必殺技=殘影斬:使出兩全,讓揮下的刀刃化為3次斬?fù)?,?duì)仇人造成傷害。SP2 力: 9 氣力+5 12 強(qiáng)勢(shì)II:HP在80%以上時(shí),晉升10%進(jìn)攻力。 15 氣力+5 防: 9 (連)蓄力抵擋:蓄力時(shí),不會(huì)后仰。 12 (連)迎擊架式II:受到本身對(duì)準(zhǔn)的仇人造成的傷害時(shí),低落10%受到的傷害。 15 防止+5 智: 9 弱點(diǎn)特效:晉升15%弱點(diǎn)屬性造成的傷害。 12 隱身連擊:持續(xù)利用同屬性的忍術(shù)時(shí),每次能晉升5%傷害(最多晉升30%)。 15 伶俐+5 精: 9 精力+5 12 忍術(shù)SP+:忍術(shù)擲中時(shí),增加5%SP。 15 精力+5 幸: 9 (技)手里劍:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP4 威力76 9 (技)水遁之術(shù):對(duì)仇人造成水屬性傷害,并低落其進(jìn)攻力。MP7 威力126 9 (技)火遁之術(shù):對(duì)仇人造成火屬性傷害,并低落其邪術(shù)進(jìn)攻力、邪術(shù)防止力。MP7 威力126 12 (技)土遁之術(shù):對(duì)仇人造成土屬性傷害。MP7 威力141 12 (技)雷神之術(shù):對(duì)仇人造成雷屬性傷害,并低落其防止力。MP7 威力126 15 幸運(yùn)+5
CLASS3 周游者 光光 專用技術(shù)=奮發(fā):戰(zhàn)斗開始時(shí),對(duì)我方全體成員隨機(jī)附加本領(lǐng)上升結(jié)果。 必殺技=薔薇之舞:扔出薔薇轉(zhuǎn)移仇人的留意力后,以匕首進(jìn)攻仇人,對(duì)單一仇人造成傷害。SP3 轉(zhuǎn)職道具:幸運(yùn)骰子 力: 21 氣力+10 27 全體進(jìn)攻力上升II:戰(zhàn)斗時(shí),晉升7%我方全體成員的進(jìn)攻力。 33 氣力+10 防: 21 接招II:有30%的機(jī)率能低落50%受到的傷害。 27 全體防止力上升:戰(zhàn)斗時(shí),晉升7%我方全體成員的防止力。 33 防止+10 智: 21 (技)甜睡花朵+:有必然機(jī)率能使大范疇內(nèi)的仇人睡著。MP5 21 (技)變形術(shù)+:有必然機(jī)率能改變?nèi)w仇人的樣貌。MP5 27 (技)劇毒泡沫:造成木屬性的邪術(shù)傷害并接收MP,有必然機(jī)率能使仇人陷入劇毒狀態(tài)。 MP19 威力350 27 (技)月之邪術(shù):低落仇人的最大HP。MP11 33 伶俐+10 精: 21 精力+10 27 (技)虛幻身影:替我方成員附加一次使傷害無效的結(jié)果。MP7 27 (技)生命助能:臨時(shí)晉升我方成員的最大HP。MP8 27 (技)賭氣波:替我方成員附加增加SP得到量的結(jié)果。MP5 33 精力+10 33 (技)折壽術(shù):使仇人的HP減半。MP9 33 (技)反把戲:替我方成員附加反彈一次邪術(shù)傷害的結(jié)果。MP11 33 (技)能量球:晉升我方成員的暴擊率。MP9 幸: 21 暴擊傷害:暴擊時(shí),晉升30%傷害。 27 暴擊率上升II:晉升25%暴擊率。 33 幸運(yùn)+10 CLASS3 俠盜 光暗 專用技術(shù)=搶奪者:得到道具時(shí),有20%的機(jī)率能得到2倍數(shù)量。 必殺技=千歲斬:以匕首使出如同迅雷的無數(shù)次斬?fù)簦瑢?duì)單一仇人造成傷害。SP3 轉(zhuǎn)職道具:厄運(yùn)骰子 力: 21 氣力+10 27 強(qiáng)化陷阱:晉升25%陷阱造成的傷害。 33 氣力+10 防: 21 接招II:有30%的機(jī)率能低落50%受到的傷害。 27 瀕死防止II:HP30%以下時(shí),晉升30%防止力。 33 防止+10 智: 21 (技)甜睡花朵+:有必然機(jī)率能使大范疇內(nèi)的仇人睡著。MP5 21 (技)變形術(shù)+:有必然機(jī)率能改變?nèi)w仇人的樣貌。MP5 27 劇毒陷阱:陷阱擲中時(shí),有30%的機(jī)率能附加劇毒狀態(tài)、進(jìn)攻力下降的結(jié)果。 33 伶俐+10 精: 21 精力+10 27 陷阱SP+:陷阱擲中時(shí),增加25%SP。 33 精力+10 幸: 21 (技)落巖:降下龐大的巖石,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP7 威力150 21 (技)地雷:激發(fā)大爆炸,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP9 威力200 21 (技)利刃飛彈:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP7 威力150 27 (技)爆裂斧:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成無屬性傷害。MP14 威力300 27 (技)銀色飛鏢:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成光屬性傷害。MP5 威力100 27 (技)圓月輪:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成暗屬性傷害。MP9 威力200 33 幸運(yùn)+10 33 (技)火箭砲:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成火屬性傷害。MP12 威力250 33 (技)手榴彈南瓜:向仇人拋擲,對(duì)仇人造成木屬性傷害并接收其MP。MP24 威力335 CLASS3 忍者大家 暗光 專用技術(shù)=生殺予奪:利用必殺技后的30秒內(nèi),晉升10%進(jìn)攻力、邪術(shù)進(jìn)攻力(結(jié)果不重複)。 必殺技=潛影術(shù):從仇人面前隱匿身形,再透過陪伴著爆炸的進(jìn)攻,對(duì)單一仇人造成傷害。SP3 轉(zhuǎn)職道具:必中骰子 力: 21 氣力+10 27 強(qiáng)化忍術(shù):晉升25%忍術(shù)造成的傷害。 33 氣力+10 防: 21 接招II:有30%的機(jī)率能低落50%受到的傷害。 27 擊破治癒II:打垮仇人時(shí),回覆20%HP。 33 防止+10 智: 21 (連)弱點(diǎn)特效II:晉升25%弱點(diǎn)屬性造成的傷害。 27 隱身連擊II:持續(xù)利用溝通屬性的忍術(shù)時(shí),每次能晉升10%傷害(最多晉升至30%)。 33 伶俐+10 精: 21 精力+10 27 忍術(shù)AP+II:忍術(shù)擲中時(shí),增加7%SP。 33 精力+10 幸: 21 (技)手里劍+:向仇人拋擲,對(duì)造成大范疇的無屬性傷害。MP4 威力76 21 (技)水遁之術(shù)+:對(duì)全體仇人造成水屬性傷害,并低落其進(jìn)攻力。MP7 威力126 21 (技)火遁之術(shù)+:對(duì)全體仇人造成火屬性傷害,并低落其邪術(shù)進(jìn)攻力、邪術(shù)防止力。MP7 威力126 27 (技)土遁之術(shù)+:對(duì)全體仇人造成土屬性傷害。MP7 威力141 27 (技)雷神之術(shù)+:對(duì)全體仇人造成雷屬性傷害,并低落其防止力。MP7 威力126 33 幸運(yùn)+10 CLASS3 夜刃 靜靜 專用技術(shù)=無情殺戮:進(jìn)攻陷入異常狀態(tài)的仇人時(shí),有10%的機(jī)率能使仇人當(dāng)即滅亡。 必殺技=兩全斬:變幻出兩全同時(shí)進(jìn)攻複數(shù)的仇人,造成大范疇傷害。SP3 轉(zhuǎn)職道具:夜視骰子 力: 21 氣力+10 27 (連)抨擊:HP30%以下時(shí),晉升30%邪術(shù)進(jìn)攻力、邪術(shù)防止力。 33 氣力+10 防: 21 接招II:有30%的機(jī)率能低落50%受到的傷害。 27 擊破治癒II:打垮仇人時(shí),回覆20%HP。 33 防止+10 智: 21 異常狀態(tài)特效II:晉升40%對(duì)陷入異常狀態(tài)的仇人造成的傷害。 27 全體魔防下降:低落7%全體仇人的邪術(shù)防止力。 33 伶俐+10 精: 21 精力+10 27 (連)一擊擊破SP+:一擊打垮仇人時(shí),增加30%SP。 33 精力+10 幸: 21 (技)毒霧吐息:對(duì)仇人造成無屬性傷害,有必然機(jī)率能使其陷入劇毒狀態(tài)。MP7 威力100 21 (技)猛火吐息:對(duì)仇人造成火屬性傷害,有必然機(jī)率能使其陷入焦黑狀態(tài)。MP7 威力100 27 (技)含針術(shù):對(duì)仇人造成無屬性傷害,有必然機(jī)率能使其陷入沉默沉靜狀態(tài)。MP7 威力100 27 (技)兇器進(jìn)攻:向仇人拋擲,低落仇人的最大HP。MP14 威力250 33 幸運(yùn)+10 33 (技)暗黑暴雨:利用大范疇的暗屬性邪術(shù)造成傷害。MP18 威力376 CLASS4 守寶妖精 光 專用技術(shù)=偷天換日:將本領(lǐng)值下降結(jié)果轉(zhuǎn)釀成本領(lǐng)值上升結(jié)果。 必殺技=千刀華:持續(xù)拋擲暗器,對(duì)單一仇人造成大量傷害。SP4 力: 43 氣力+10 53 全體進(jìn)攻力上升III:戰(zhàn)斗時(shí),晉升10%我方全體成員的進(jìn)攻力。 63 氣力+10 防: 43 瀕死防止III:HP30%以下時(shí),晉升40%的防止力。 53 全體防止力上升II:戰(zhàn)斗時(shí),晉升10%我方全體成員的防止力。 63 防止+10 智: 43 (連)異常狀態(tài)特效III:晉升60%對(duì)陷入異常狀態(tài)的仇人造成的傷害。 53 (連)放毒II:利用強(qiáng)進(jìn)攻時(shí),有30%的機(jī)率能附加劇毒狀態(tài)、防止力下降的結(jié)果。 63 伶俐+10 精: 43 精力+10 53 傷害MP+II:受到傷害時(shí),回覆5MP。 63 精力+10 幸: 43 暴擊傷害II:暴擊時(shí),晉升40%傷害。 53 隱密II:很是不容易被仇人看成進(jìn)攻方針。 63 幸運(yùn)+10 CLASS4 復(fù)仇者 暗 專用技術(shù)=暗中規(guī)模:戰(zhàn)斗開始時(shí),對(duì)全體仇人附加進(jìn)攻力下降結(jié)果。 必殺技=鎖縛斬:以非凡的鎖鏈?zhǔn)`仇人并用強(qiáng)化過的匕首舉辦進(jìn)攻,對(duì)單一仇人造成大量傷害。SP4 力: 43 氣力+10 53 抨擊II:HP30%以下時(shí),晉升40%邪術(shù)進(jìn)攻力、邪術(shù)防止力。 63 氣力+10 防: 43 接招III:有60%的機(jī)率能低落50%受到的傷害。 53 擊破治癒III:打垮仇人時(shí),回覆30%HP。 63 防止+10 智: 43 (連)異常狀態(tài)特效III:晉升60%對(duì)陷入異常狀態(tài)的仇人造成的傷害。 53 弱點(diǎn)特效III:晉升35%弱點(diǎn)屬性造成的傷害。 63 伶俐+10 精: 43 精力+10 53 傷害MP+II:受到傷害時(shí),回覆5MP。 63 精力+10 幸: 43 (連)天誅:利用強(qiáng)進(jìn)攻時(shí),有10%的機(jī)率能使仇人當(dāng)即滅亡。 53 隱密II:菲常不容易被仇人看成進(jìn)攻方針。 63 幸運(yùn)+10 圣劍傳說3重制版,圣劍傳說http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/16976.html (責(zé)任編輯:admin) |