摘要::火炬之光無(wú)限旋風(fēng)斬Build分享,火炬之光無(wú)限物理《火炬之光無(wú)限》中狂人的旋風(fēng)斬流派成型快且強(qiáng)度高,非常值得一玩。下面請(qǐng)看由“a66008815”帶來(lái)的《火炬之光無(wú)限》狂人物理旋風(fēng)斬Build分享,一起來(lái)看看吧。
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主要是想圍繞狂人的英雄特性來(lái)下手,因?yàn)樘匦缘谋咽且粋€(gè)低冷卻時(shí)間的觸發(fā)傷害,所以打算以爆裂為輸出主力。
征戰(zhàn)之神的天賦主要就是強(qiáng)化 物理傷害跟 爆擊傷害。
專精選擇殘暴和無(wú)邊戰(zhàn)意來(lái)繼續(xù)增強(qiáng)物傷跟跟爆傷。
游俠天賦是看中他的攻擊傷害、范圍傷害還有對(duì)戰(zhàn)意以及爆擊的加乘。
專精的幸存可以在戰(zhàn)意高的時(shí)候會(huì)有幸運(yùn)爆擊的效果,另外一個(gè)選近在眉睫增加近戰(zhàn)傷害。
就跟一般大眾的配法差不多。
旋風(fēng)斬
躍擊
嗜血術(shù)
公牛之怒
生命源泉 or 復(fù)合藥劑(個(gè)人比較喜歡生命源泉,搭配應(yīng)急恢復(fù)跟活化護(hù)甲)
主要還是想靠爆裂來(lái)打輸出,而且等級(jí)還沒(méi)高,流派還沒(méi)成形
所以請(qǐng)不要看我的秒傷(摀臉
銳利加持
爆擊時(shí)釋放 連接 易傷 跟 幽深恨意
然后英雄特性的爆裂是連接輾壓,另一個(gè)應(yīng)該會(huì)選提高爆擊傷害
武器打算挑選每X點(diǎn)力量會(huì)附加物里傷害的詞條
其他部位就盡量選增加物理傷害的為主
大概是想這樣去配,但因?yàn)檫€沒(méi)玩到最后成型
想順便問(wèn)問(wèn)看有沒(méi)有人也有玩過(guò)這樣的BD
后面有沒(méi)有比較推薦搭配的橘裝呢
目前是覺(jué)得抗?fàn)庤F鍊給的給的范圍傷害加乘還滿適合的
最后還是要說(shuō),各種流派象是流血流、電傷流我都有測(cè)試過(guò)。
這個(gè)物攻爆裂的玩法絕對(duì)不是打最快的,但是觸發(fā)爆氣狀態(tài)之后的爆裂連發(fā)真的滿過(guò)癮的,靠物理傷害也比較符合狂人這個(gè)英雄給人的聯(lián)想。
之后會(huì)繼續(xù)提升裝備,靠這個(gè)玩法來(lái)挑戰(zhàn)更高的時(shí)刻等級(jí)。
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