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三國(guó)志14威力增強(qiáng)版最強(qiáng)自建武將戰(zhàn)法怎么搭配?許多玩家還不清楚三國(guó)志14最強(qiáng)自建武將怎么分派技術(shù),其實(shí)最強(qiáng)自建武將的戰(zhàn)法確實(shí)是很有考究的,下面一起來看一下三國(guó)志14威力增強(qiáng)版最強(qiáng)自建武將戰(zhàn)法搭配。感樂趣的玩家一起來看下吧。
三國(guó)志14威力增強(qiáng)版最強(qiáng)自建武將戰(zhàn)法搭配
分為兩部門。第一部:?jiǎn)稳俗越ㄎ鋵?第二部門:二到五人連攜自建武將。
一、單人最強(qiáng)自建武將
自建本性(游戲內(nèi)編輯器,無其他修改):
(1)自建本性A:
條件:無。結(jié)果1:異常狀態(tài)無效,結(jié)果2:火傷無效、火計(jì)樂成
(2)自建本性B:
條件:船艦、武器以外,結(jié)果1:移動(dòng)不受敵方影響。結(jié)果2:靈活增加30%
(3)自建本性C:
條件:無。結(jié)果1:?jiǎn)翁魝υ黾?0%,結(jié)果2:捕捉幾率增加30%
(4)自建本性D:
條件:船艦、武器以外。結(jié)果1:攻軍增加30%,結(jié)果2:防止增加:30%
(5)自建本性E:
條件:困繞狀態(tài)。結(jié)果1:困繞無效,結(jié)果2:全本領(lǐng)增加20%
重點(diǎn):
?、賳稳俗越ㄎ鋵ⅲ瑤ё越ū拘訟BCDE
二、二到五人連攜最強(qiáng)自建武將
自建本性(游戲內(nèi)編輯器,無其他修改):
(1)自建本性A:
條件:無。結(jié)果1:異常狀態(tài)無效,結(jié)果2:火傷無效、火計(jì)樂成
(2)自建本性F(飛將):
條件:大河以外。結(jié)果1:移動(dòng)不受敵方影響,結(jié)果2:困繞無效
(3)自建本性C:
條件:無。結(jié)果1:?jiǎn)翁魝υ黾?0%,結(jié)果2:捕捉幾率增加30%
(4)自建本性G:
條件:己方影響范疇。結(jié)果1:全本領(lǐng)增加20%,回合開始時(shí)傷兵規(guī)復(fù)10
(5.1)游戲內(nèi)原本性:慈悲
(5.2)自建本性H(神機(jī)):
條件:敵方影響范疇。結(jié)果1:敵方攻軍減30%,結(jié)果2:敵方防止減30%
(5.3)自建本性I(這個(gè)本性隨意建):
條件:己方影響范疇內(nèi)。結(jié)果1:被負(fù)傷、戰(zhàn)死無效,結(jié)果2:兵糧耗損減20
重點(diǎn):
?、倏梢晕逍∥宜郊?,都帶自建本性AFCGH
②也可以一小我私家?guī)ё越ū拘訟FCG+慈悲,兩小我私家?guī)ё越ū拘訟FCGH,兩小我私家?guī)ё越ū拘訟FCGI
ps:
1.慈悲:因?yàn)榭繘]落士兵來吃傷兵,這樣傷兵數(shù)量較量少,所以帶慈悲可以晉升傷兵量。
2.自建本性H:就是個(gè)神機(jī),沒什么好說的。都帶H是因?yàn)樵谥挥袃扇伺d兵時(shí),都能有這個(gè)本性結(jié)果。可能固然五人興兵,可是相距較遠(yuǎn),五小我私家都帶神機(jī)的話,debuff很不變。
3.自建本性I:在一小我私家慈悲兩小我私家H的環(huán)境下,再來兩小我私家?guī)。一是防單挑受傷,二是減糧食耗損。
總結(jié):
?、俚谖鍌€(gè)自建本性,除了帶H(神機(jī)),其他的不是很須要。
②我方群體強(qiáng)化本性,之所以用自建本性G。一是因?yàn)橹徽及雮€(gè)本性,二是能每回合群體奶隊(duì)友。兩小我私家就能相互奶,且必然水平強(qiáng)化。三小我私家,能加40%全本領(lǐng),靠近50%上限。四小我私家就能疊滿。五小我私家都帶是為了利便分隔帶兵,可能制止離得太遠(yuǎn)buff包圍不上的危害。
陣型:魚鱗,鋒矢,雁行,長(zhǎng)蛇,鶴翼(周遭沒須要,錐形來不到用這么強(qiáng)的武將)
戰(zhàn)法:
?、賳稳耍何何渲畯?qiáng)+太平要術(shù)+(神威貫串,酖毒,瞞天過海,皎月弓)四選一;(水軍戰(zhàn)法:箭雨,猛攻,驅(qū)逐)
?、谖迦耍何何渲畯?qiáng)+(天下無雙,神威貫串,酖毒,瞞天過海,皎月弓,神弓)六選二;(水軍戰(zhàn)法:箭雨,猛攻,驅(qū)逐)
ps:
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游戲名稱1:鼠繪三國(guó)手機(jī)模擬器無盡 | ||
游戲類型:策略 | ||
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游戲名稱:三國(guó)志戰(zhàn)略版九游2022版 | ||
游戲類型:策略 | ||
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