摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎砍2領(lǐng)主5月7日更新了什么?本日游戲中舉辦了一次較量大的更新,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺25月7日更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
騎砍2領(lǐng)主5月7日更新了什么?本日游戲中舉辦了一次較量大的更新,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺25月7日更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
騎馬與砍殺25月7日更新內(nèi)容先容游戲版本更新到民眾版e1.2.1和Beta測試版e1.3.0,更新內(nèi)容如下。
修復(fù)了新發(fā)生腳色與其他工具夾雜的問題。這個問題造成了游戲的不不變并大概產(chǎn)生瓦解。同時這個問題還導(dǎo)致了伙伴和百科的錯誤。 熱修無法修復(fù)已有存檔的問題,但應(yīng)該會辦理新存檔中的此類問題。你可以試試看,新發(fā)生的腳色或工具對應(yīng)的百科全書頁應(yīng)該是其自身的,而不是另一個腳色或工具的。 修復(fù)了主線劇情中“支持帝國”后,在主線劇情尾聲產(chǎn)生的稀有瓦解。 修復(fù)了在遭遇戰(zhàn)選擇“呵護(hù)后退”選項后產(chǎn)生的瓦解。 修復(fù)了在與伙伴一同進(jìn)入練習(xí)場后,發(fā)生的與存檔/加載相關(guān)的瓦解。 有些領(lǐng)主會因經(jīng)濟赤字而讓隊伍受餓。這是由于城池的稅收太低,此刻稅收增加了25%。另外,NPC家屬首腦在破產(chǎn)前更快速地采納應(yīng)對法子并淘汰駐軍局限。 “公眾大會”政策的影響力收益由1降至0.1,并移除了每名要人+1民兵數(shù)的結(jié)果。
之前領(lǐng)主被釋放后沒有期待時間,第二天就從頭呈現(xiàn)了,此刻他們從頭呈現(xiàn)會至少期待兩天。 領(lǐng)主從頭呈現(xiàn)后其隊伍的人數(shù)由步隊局限的25%降至10%。 定居點的擁有者此刻更守舊地估算他們定居點的代價。在之前,假如有任何針對其采邑的敵對動作,他們的防守分值會顯著增長并前去增援。這對所有AI的分?jǐn)?shù)計較系統(tǒng)發(fā)生了負(fù)面影響,其它利用此值的機制也受到了負(fù)面影響。 關(guān)于封地失守后國王與領(lǐng)主間干系處罰的計較,之前的結(jié)算公式是:據(jù)點代價/20K;此刻是據(jù)點代價的平方根/100K(淘汰快要十倍)。譬喻,丟掉一個代價600K的城堡,之前掉30點干系,此刻掉3點。之前這里導(dǎo)致了干系驟降以及之后因此而導(dǎo)致的家屬叛逃。 新增了丟失據(jù)點對影響力的處罰。(城堡-25點,城鎮(zhèn)-50點) 修復(fù)了在輔佐一個之前碰著過的領(lǐng)主后不漲干系的bug。
坐鎮(zhèn)批示中,騎兵的優(yōu)勢由30%降至20%。 酒館雇傭兵的局限翻倍,而且兵種的平均品級也有所提高。 修復(fù)了一個bug:當(dāng)熔煉一個帶標(biāo)簽的物品時,數(shù)據(jù)庫大概會刪掉一個錯誤的物品,并造成數(shù)據(jù)庫的不不變。 以上就是騎馬與砍殺25月7日更新內(nèi)容先容全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/17349.html (責(zé)任編輯:admin) |