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1. 耐久比較好,不能隨便死,節(jié)約藥,省錢。
2. 打擊面盡可能覆蓋的廣泛,技能盡量升級獲得。
3. 容易抓,流程前期就能獲得。
4. 還要有專門抓寵的精靈。
不談喜好,僅僅從通關(guān)強度來考慮。
草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優(yōu),其實通關(guān)角度來說,這點速度差距并不重要。對戰(zhàn)時一點速度壓死人,因為對戰(zhàn)面對的都是在1000只寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,并且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。而通關(guān)時,我們對手的精靈并不是滿培養(yǎng),并且我們因為去見BOSS的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現(xiàn)等級壓制,在等級壓制的前提下,85速并不太差,何況還有專屬技能加速度。這代還有一個福利,就是原本要通關(guān)才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之后打30多只怪就能滿速,此時能穩(wěn)壓水主速度的并不多。
失去速度優(yōu)勢的草主,再仔細一看,種族值就都是缺點了,相比水主85.80.75的三維,76.70.70的三維就明顯脆了一些,110的物攻也并不是特別高,先出手打不死對面,被對面反擊一下就會半殘,在追求續(xù)航的通關(guān)過程中,其實并好用。
如果草主能做到每次出手就秒一個,那即使身板再脆也無所謂,那我們再看下,打擊面和貫穿性對比。
名詞解釋:
打擊面:指的是有多少個可以打?qū)Ψ?00%或以上的屬性,越多越好,其中格斗和地面最好,都有5個200%,其次是火,冰,巖,為4個200%。
貫穿性:指的是有多少個打?qū)Ψ絺Σ蛔?00%的屬性,越少越好,其中龍系貫穿性最好,只有妖精免疫和鋼50%,就是說什么都能打的動。
看下水主,水+格斗,一共8個200%(巖石重復),在18個屬性中,覆蓋約44%的弱點,
草主,草+惡,一共5個200%,在18個屬性中,覆蓋27%的弱點,相比之下,草主秒人可能性更大。
再配上補盲技能看,水主可以學飛行系120威力勇鳥猛攻(我也奇怪為啥,后來想想鴨子也算鳥-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋擊),又加上5個弱點,總共是覆蓋8+5=12個弱點,覆蓋率66%。 寶可夢朱紫寶可夢推薦,寶可夢朱紫通關(guān)寶可夢http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/174808.html
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