摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺21.4版本技術(shù)有什么竄改?在1.4版本的更新中,對(duì)單手技術(shù)舉辦了較大局限的竄改。本日帶來(lái)騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容,感樂(lè)趣的玩家快來(lái)看看吧。
騎馬與砍殺21.4版本技術(shù)有什么竄改?在1.4版本的更新中,對(duì)單手技術(shù)舉辦了較大局限的竄改。本日帶來(lái)騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容,感樂(lè)趣的玩家快來(lái)看看吧。
騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容偏斜:?jiǎn)问直鞲駬醣黄品赖膸茁侍蕴?0%,暫未實(shí)裝。 以盾痛擊:盾擊造成特別50%傷害,并使仇人硬直時(shí)間更長(zhǎng),點(diǎn)之前傷害為4點(diǎn),點(diǎn)了傷害釀成了6點(diǎn),硬直時(shí)間確實(shí)變長(zhǎng)了,實(shí)裝。 直擊關(guān)鍵:利用斧和錘的傷害增加5%。這個(gè)點(diǎn)和沒(méi)點(diǎn)傷害根基沒(méi)不同,和之前版本一樣,沒(méi)有實(shí)裝。 力大無(wú)窮:+2%揮砍速度。這個(gè)揮砍單手錘20次,點(diǎn)和不點(diǎn)差不多差了0.35s,實(shí)裝。 騎兵:騎乘時(shí)利用單手兵器傷害+5%。點(diǎn)和不點(diǎn)的最高傷害都差不多,可是平均下來(lái)點(diǎn)了天賦的傷害比沒(méi)點(diǎn)要高,所以傾向于實(shí)裝了。
負(fù)盾者:淘汰利用盾牌對(duì)你的戰(zhàn)斗移動(dòng)速度的減弱結(jié)果。找了個(gè)石頭測(cè)試?yán)@一圈的時(shí)間,沒(méi)點(diǎn)之前是55s閣下,點(diǎn)了之后是51s閣下,實(shí)裝。 練習(xí)者:生命值+2。點(diǎn)了之后生命盒子跌卻增加了,實(shí)裝。 決戰(zhàn)家:在不配盾的環(huán)境下,利用單手兵器傷害+20%。沒(méi)點(diǎn)的時(shí)候的傷害最高為20+12,點(diǎn)了天賦傷害確實(shí)增加了,實(shí)裝。 盾墻:在盾牌格擋錯(cuò)偏向時(shí)盾牌受到傷害-20%。找野外強(qiáng)盜測(cè)試了一下,格擋時(shí)傷害簡(jiǎn)直低落了,實(shí)裝。 擋箭牌:盾牌在面臨 長(zhǎng)途兵器時(shí),防護(hù)面積更大。這個(gè)之前版本就是實(shí)裝的,v1.40我又去試了下,實(shí)裝。 多多益善:隊(duì)伍局限限制+15。這個(gè)和其他加上限的天賦一樣,點(diǎn)了也不會(huì)增加,沒(méi)有實(shí)裝。 滿編虎帳:步兵的招募耗費(fèi)-30%。這個(gè)天賦也和之前版本的一樣,點(diǎn)和不點(diǎn)招募用度都是一樣的,沒(méi)有實(shí)裝。
以身作則:你隊(duì)伍中的士兵每場(chǎng)戰(zhàn)斗得到的履歷+5%。顛末多次測(cè)試,點(diǎn)不點(diǎn)天賦給的履歷都一樣,沒(méi)有實(shí)裝。 鋼芯鐵盾:你的盾牌受到的傷害-10%。找??芙油睹瑳](méi)點(diǎn)的時(shí)候兩矛掉經(jīng)久為10或12,點(diǎn)了之后中3矛掉了12經(jīng)久,實(shí)裝。 健步如飛:戰(zhàn)斗移動(dòng)速度+5%。測(cè)試要領(lǐng)和上面的一樣,這個(gè)點(diǎn)了之后沒(méi)有區(qū)別都照舊55s閣下,沒(méi)有實(shí)裝。 致命用心:?jiǎn)问直鱾?5%。沒(méi)點(diǎn)的環(huán)境下傷害最高為20+12,點(diǎn)了之后傷害變?yōu)?0+13,實(shí)裝。 不動(dòng)如山:你的生命值+5,這個(gè)加上之前的+2血天賦,一共加了7血,實(shí)裝的。 以上就是騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容的全部?jī)?nèi)容了,但愿列位玩家可以或許喜歡。
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