摘要::寶可夢(mèng)朱紫6星太晶坑,寶可夢(mèng)朱紫6星太晶坑打法《寶可夢(mèng)朱紫》每個(gè)坑主的屬性都不一樣,一直用一種打法后期會(huì)非常難以推進(jìn),下面請(qǐng)看玩家“抗米背鍋吧務(wù)①”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)朱紫》6星太晶坑打法思路,一起看看吧。
《寶可夢(mèng)朱紫》每個(gè)坑主的屬性都不一樣,一直用一種打法后期會(huì)非常難以推進(jìn),下面請(qǐng)看玩家“抗米背鍋吧務(wù)①”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)朱紫》6星太晶坑打法思路,一起看看吧。
首先,聯(lián)系萌新不要直接嘗試去打6星坑。
你應(yīng)該自己先從1星打起,直到自己能打過(guò)5星,再?lài)L試聯(lián)機(jī)組隊(duì)。
不然你基礎(chǔ)知識(shí)都不知道,還要人教的時(shí)候就會(huì)讓人高血壓,在這個(gè)急躁的時(shí)代沒(méi)人愿意為別的錯(cuò)誤買(mǎi)單,所以盡量不出錯(cuò)。
第二,你應(yīng)該認(rèn)清楚太晶化的圖標(biāo)都代表什么屬性,太晶化的寶可夢(mèng)在防守端只吃太晶化的屬性克制。
這一點(diǎn)非常重要,例如龍+鬼的多龍,只要不是鬼太晶,那么格斗系就打的到它。
但是,太晶屬性只是我們第二需要考慮的事情。
我們第一應(yīng)該考慮的是什么呢?是坑主原本的屬性。
你必須首先考慮坑主的屬性,選擇抵抗或者只吃一倍傷害的屬性來(lái)應(yīng)對(duì),其次再考慮它的太晶屬性來(lái)克制它。
活著才有輸出,1倍克制就能秒,優(yōu)先考慮坑主的原有屬性!保證自己隊(duì)伍不會(huì)輕易倒人。
例如蒼炎劍鬼的坑,太晶毒屬性,首先分析坑主的屬性,火+幽靈。
ok,這意味著我們最好不要玩貓貓隊(duì)或者貓貓輔助,火克鋼,而且貓貓速度比較慢,出個(gè)擊中要害就寄了,不能不能用,最好不要用,不用貓貓這不還有更硬的月伊布可以用。
輔助選擇了用月布,那么輸出呢?
坑主火+鬼,那么鐵臂膀和水老鼠之間,選哪個(gè)都行,因?yàn)殍F臂膀雖然格斗打不到鬼,但是依然有電系可以打。
然后,太晶屬性是毒,毒克妖精,難道水老鼠就不能出場(chǎng)嗎?
不,因?yàn)樯n炎劍鬼沒(méi)有毒屬性的招式,所以我們不用考慮毒屬性對(duì)我們的傷害。
但是毒抵抗妖精,這意味著我們玩水老鼠的時(shí)候不能打嬉鬧(雖然現(xiàn)在有bug,但是修好以后肯定要用的)
并且毒也抵抗格斗,所以綜合下來(lái)看鐵臂膀和水老鼠都能用。
但是鐵臂膀只能打電系技能,水老鼠只能打水系技能。
先考慮坑主的本系屬性對(duì)自己有沒(méi)有威脅,再考慮太晶屬性的克制
這里提議一些建議,我覺(jué)得如果能被更多的人知道了是很有利于進(jìn)行打坑的。
1.默認(rèn)三輔助一輸出。
2.如果房主是輔助,那么房主第一個(gè)回合用挑釁。
3.遇到高火力的坑主時(shí),輸出手不要第一回合腹鼓(僅針對(duì)鐵臂膀和水老鼠),等隊(duì)友開(kāi)墻以后第二回合再腹鼓,第一回合可以使用自帶的場(chǎng)地和天氣技能拖這一回合,鐵臂膀可以學(xué)低電氣場(chǎng)地,水老鼠可以求雨,這兩個(gè)技能不但可以提升自己的傷害,而且都有一定的功能效果,電氣場(chǎng)地防睡眠,求雨降火屬性技能提升水屬性技能。 寶可夢(mèng)朱紫6星太晶坑,寶可夢(mèng)朱紫6星太晶坑打法http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/177623.html
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