摘要::圣劍傳說3重制版,圣劍傳說圣劍傳說3重制版腳色技術(shù)怎么選?各腳色的職業(yè)技術(shù)有強有弱,差異搭配差異選擇,會有差異的結(jié)果,下面一起來看下這篇圣劍傳說3重制版人物搭配技術(shù)指南吧。
圣劍傳說3重制版腳色技術(shù)怎么選?各腳色的職業(yè)技術(shù)有強有弱,差異搭配差異選擇,會有差異的結(jié)果,下面一起來看下玩家“閃爍暗夜”總結(jié)的這篇圣劍傳說3重制版人物搭配技術(shù)指南吧。
圣劍傳說3重制版人物搭配技術(shù)指南1.杜蘭 光光和光暗4轉(zhuǎn)都有被動+攻防,光光防止更高有全體受傷轉(zhuǎn)移給他,拓荒有其他人做c位時可以思量光光,沒奶媽再思量光暗 靜靜和暗光絕對是物理一哥,區(qū)別在于靜靜重?fù)糍u血,暗光附魔加傷尚有吸血劍可以莽,不外靜靜的大地噴出劍太憨了,原版到是很強,總結(jié)有主c可以思量轉(zhuǎn)光,暗系隨意都是物理天花板。 2.安潔拉 法系一姐,不外前期很弱屬于丟光邪術(shù)就可以躺下的腳色,光光和光暗總體不同不大,光暗多一個對王加成,光光多一個總體加成,小我私家方向光光,拓荒期回藍也比光暗好一點,后期4階都是主打圣光暴擊流的,靜靜隕石賣血,有讀條霸體較量爽,暗光一般不消,總結(jié)隨便玩除了暗光都可以,就看你喜歡哪個外觀。 3.霍克艾 光光有sp加成,暴擊加成,傷害免疫邪術(shù)反彈,本身也有暴擊爆傷加成,也有被動加屬性,既可以幫助也可以做輸出的較量全能雖然輸出沒法和杜蘭比,光暗丟陷阱4階下南瓜炸彈也有不錯的結(jié)果,可是因為自己加成少,傷害較量無奈,暗光獨一正真的全體進攻(其他人都是范疇群攻)傷害還可以可是后期怪物都不弱火風(fēng)水土,導(dǎo)致可加成被動太少也沒有暴擊爆傷加持只能作為一個傷害不錯的debuff人員,靜靜同樣的boss不吃即死也不吃異常傷害上不去,也無法發(fā)揮在原版中的浸染,霍克艾算是重制版較量失敗的腳色靜靜,暗光根基沒有發(fā)揮空間暗光忍術(shù)尚有必然的幫助本領(lǐng),靜靜只剩下帥氣必殺了,總結(jié)照舊玩光光幫助吧。
4.凱賓 原版強無敵,重置**的腳色,平a連招欠好節(jié)制,手也短,光光和靜靜都可以走必殺流可是光光加成太少照舊靜靜靠譜,靜靜有爆傷,本身有暴擊buff可以打一下,但照舊被暗杜蘭甩幾條街。 光暗可以當(dāng)個群奶,暗光進攻高尚有吸血劍可是只有爆傷無暴擊加成,總結(jié)也是個重置版**腳色。 5.夏洛特 光暗,都可以出群加,光暗全體被動加成,光光邪術(shù)減半仇人,4階都有全體被動加成,靜靜被動減益在夏洛特里最能打的轉(zhuǎn)職,暗光單體全屬性下降,總體光暗和靜靜大概被動加成好一點,暗光的全屬性下降可以用道具取代,凈化也可以用道具。 6.莉絲 小我私家開場劇情我是最想吐槽的,槽點太多都欠盛情思下嘴了,光暗主動增益全體被動增益,光光傷害更高只有單體主動增益+全體被動增益,4階被動增益,靜靜(悅目)全體弱化,暗光霸體讀條+呼叫(可是沒啥加成輸出也就看看)。 老誠懇實玩光系可能靜靜,輸出位認(rèn)準(zhǔn)杜蘭安潔拉兩口子,其他都是幫助,重制版因為游戲模式的原因讓原版有奇特幫助本領(lǐng)的腳色變得職位難過(霍克艾的暗系),凱賓因為技術(shù)特性和操縱問題,導(dǎo)致不是那么好用。 拓荒不太發(fā)起三女,第二次轉(zhuǎn)職前很被動,發(fā)起帶個光暗霍克艾,有必然的幫助,也有必然的輸出,掉率up以及概率雙倍掉落都是刷種子幫忙。 以上就是圣劍傳說3重制版人物搭配技術(shù)指南的簡樸分享,差異安家有差異的玩法思路,接待各人分享本身的玩法。
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