摘要::原神,原神純水精靈酒館挑原神純水精靈酒館挑戰(zhàn)通關(guān)要領(lǐng)是什么?在原神游戲里有著許多差異的支線任務(wù),支線任務(wù)會(huì)給玩家?guī)碓S多的嘉獎(jiǎng)內(nèi)容,不少玩家還不清楚詳細(xì)的玩法,下面一起來看一下原神純水精
原神純水精靈酒館挑戰(zhàn)通關(guān)要領(lǐng)是什么?在原神游戲里有著許多差異的支線任務(wù),支線任務(wù)會(huì)給玩家?guī)碓S多的嘉獎(jiǎng)內(nèi)容,不少玩家還不清楚詳細(xì)的玩法,下面一起來看一下原神純水精靈酒館挑戰(zhàn)通關(guān)要領(lǐng)。
原神純水精靈酒館挑戰(zhàn)通關(guān)要領(lǐng)
一,因?yàn)榧兯`免疫大部門節(jié)制,同時(shí)又永久附著水元素
部門依賴回響的配隊(duì)打起來會(huì)較量難熬,這里小我私家發(fā)起直接帶多個(gè)火元素腳色莽上去,其他回響都沒有蒸發(fā)收益高
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二,陣容推薦
(1)今朝有的四個(gè)火元素腳色,打純水都很好用,任選其二都能較量輕松通過
個(gè)中較量發(fā)起宵宮,對(duì)骰子的需求極小,能不變釋放技術(shù)
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(2)激化隊(duì)到也能打,只是打不出激化,反而釀成綻放隊(duì)了
(3)其他步隊(duì)收益一般,假如操縱好的話也都能打,就紛歧一展開了
三,通關(guān)教程
(隨著我的操縱即可)
1,卡組要求:宵宮,迪盧克+1個(gè)掛件
2,卡牌要求:無
3,骰子要求:無,能量不足就用卡牌轉(zhuǎn)化,算的正好夠
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4,實(shí)操:
第一回合
(1)宵宮首發(fā)
(2)宵宮釋放一次焰硝庭火舞(e技術(shù))
(3)宵宮釋放兩次煙火打揚(yáng)(普攻)
(4)回合竣事
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第二回合
(1)宵宮釋放一次焰硝庭火舞(e技術(shù))
(2)宵宮釋放兩次煙火打揚(yáng)(普攻)
(3)切成迪盧克
(4)回合竣事
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第三回合
(1)迪盧克釋放逆焰之刃(e技術(shù))
(2)迪盧克被純水打死,切宵宮
(3)回合竣事(剩的骰子就不消了,橫豎都是下回合竣事,想用都可以)
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第四回合
(1)宵宮釋放一次焰硝庭火舞(e技術(shù))
(2)宵宮釋放兩次煙火打揚(yáng)(普攻)
(3)鎖血斬殺
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四,純水陣容推薦
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(1)純水是一張很是不錯(cuò)的呼叫卡,三種呼叫物都很實(shí)用,在呼叫流中屬于焦點(diǎn)腳色
(2)水屬性也給與了它多樣的配隊(duì)組合,除了香菱和皇女,諸如芭芭拉,砂糖,甘雨也是可以與之搭配的(看小我私家愛好)
(3)較量適合走純呼叫流,這也就意味著它很恐驚護(hù)法之誓,因?yàn)榧兯?費(fèi)技術(shù)的存在,人家起步就是平收益
(4)呼叫物的優(yōu)勢(shì)就是更高的總傷害,和定點(diǎn)回響的不變,但由于是劈面抉擇誰抗,對(duì)敵方焦點(diǎn)的威脅實(shí)在有限
(5)另外主動(dòng)性有限,打起來稍微有點(diǎn)被動(dòng),但大概也樂得安逸,專注防守不失為一種選擇
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