摘要::伊拉圖斯死之主,伊拉圖斯伊拉圖斯死之主壓力亡靈隊(duì)怎么玩?亡靈壓力隊(duì)是壓力隊(duì)的一個(gè)分支門戶,有不少玩家喜歡用。下面帶來(lái)伊拉圖斯死之主壓力亡靈隊(duì)玩法思路先容,喜歡的玩家快來(lái)看看吧。
伊拉圖斯死之主壓力亡靈隊(duì)怎么玩?亡靈壓力隊(duì)是壓力隊(duì)的一個(gè)分支門戶,有不少玩家喜歡用。下面帶來(lái)伊拉圖斯死之主壓力亡靈隊(duì)玩法思路先容,喜歡的玩家快來(lái)看看吧。
伊拉圖斯死之主壓力亡靈隊(duì)玩法思路先容陣容構(gòu)成 因?yàn)槊拷M步隊(duì)只有4個(gè)位置,從右到左排序?yàn)?,2,3,4。 1號(hào)位給骷髏,因?yàn)轺俭t自帶負(fù)面BUFF免疫,并且能抗能反傷壓力傷害。 2號(hào)位給劊子手,有概率節(jié)制和概率秒殺,縱然這些概率不觸發(fā),赤色物理傷害也是最高的,共同補(bǔ)刀。 3號(hào)位給巫妖,在木乃伊和巫妖的選擇上,照舊選擇了巫妖,就因?yàn)槲籽驹票饶灸艘林櫫R給力。 4號(hào)位給幽魂,這真的是全能幫助,壓力傷害亡靈步隊(duì)中的焦點(diǎn)輸出。 神器選擇 神器的種類很是多,可是假如碰著了加先攻的神器,必然要優(yōu)先帶上利用,該神器實(shí)用性很高。 有些神器和隨從裝備給伊拉圖的術(shù)數(shù)晉升威力的道具也較量實(shí)用,最后就是一些帶主動(dòng)技術(shù)的單方針高邪術(shù)傷害的補(bǔ)刀神器。
天賦選擇 天賦分為4系,就算吃了所有品級(jí)履歷的蹊徑嘉獎(jiǎng),到最后見(jiàn)第5個(gè)王時(shí)也只能最多學(xué)滿2個(gè)系。 煉金術(shù) 必滿,在打精英可能王前,給全步隊(duì)蒸餾一下BUFF,給伊拉圖鍛燒一下術(shù)數(shù)威力。 邪術(shù) 走壓力傷害步隊(duì)組適時(shí)必滿,前期常常用到的術(shù)數(shù)是暗中浸沒(méi),主要是群體壓力傷害,也能當(dāng)先手驅(qū)散1點(diǎn)術(shù)數(shù)防護(hù)用。 其次是呼叫陰影,當(dāng)步隊(duì)減員時(shí)可以指定呼叫一個(gè)幽魂,女妖,怨魂中的一個(gè),雖然是呼叫幽魂啦,縱然是白板也很強(qiáng)力。 可能留給巫妖犧牲掉這個(gè)呼叫物給全隊(duì)回50生命值,防備下回合減員,可選性許多。 惱怒 點(diǎn)出第一條直線中的壓倒性的惱怒,邪術(shù)值是伊拉圖的技術(shù)耗損的資源,而惱怒值則是所有奴才利用終極技術(shù)時(shí)需要耗損的資源。 殲滅 各類補(bǔ)刀技術(shù),赤色物理傷害和藍(lán)色邪術(shù)傷害包羅萬(wàn)象,適合不走壓力傷害步隊(duì)的亡靈組合搭配補(bǔ)刀。 以上就是伊拉圖斯死之主壓力亡靈隊(duì)玩法思路先容的所有內(nèi)容了,該陣容可以較量輕松的買通難度二,喜歡的玩家快去試試看吧。 伊拉圖斯死之主,伊拉圖斯http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/18105.html (責(zé)任編輯:admin) |