摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2怎么部署戰(zhàn)術(shù)?許多小同伴大概還不清楚游戲中怎么部署戰(zhàn)術(shù)吧,本日小編給各人帶來騎馬與砍殺2部署戰(zhàn)術(shù)能力分享,快來看一下吧。
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騎馬與砍殺2部署戰(zhàn)術(shù)能力分享騎砍不是開局按0+F1+F3的游戲,戰(zhàn)術(shù)上除了沒有上帝視角外,完全可以用全戰(zhàn)的思路作戰(zhàn)。 無論AI的步兵有幾多精銳是否頂著盾沖鋒,公道的戰(zhàn)術(shù)下依然會被長途絞殺,就和全戰(zhàn)里優(yōu)秀的批示官能用騎兵一樣能沖白馬其頓長槍陣,糟糕的批示官就只能讓騎兵撞上長槍陣后片面被屠。
騎兵不能F1+F3批示,只能靠F1+F1批示,不絕的批示,不絕的F1+F1,讓騎兵在A-B、B-C、C-D之間移動,沖鋒只會讓騎兵分手滿輿圖亂飛扎進(jìn)AI步兵海被淹死,只有F1+F1這樣的移動才氣最大發(fā)揮騎兵的集群攻擊。
當(dāng)前游戲的機(jī)制下,庫賽特簡直是最強(qiáng)的國度,也是最切合這套戰(zhàn)術(shù)的單一兵種國度。 庫賽特有僅次于巴弓的的平民弓箭手、最好的騎射隊(duì)伍作為輸出,而中游的騎兵和步兵只需要完成攔截和騷擾給騎射和弓箭手制造輸出情況就行了,這點(diǎn)上庫賽特的騎兵和步兵足夠勝任這個(gè)任務(wù)了,就算有損耗戰(zhàn)后的4級俘虜足以補(bǔ)充損失。 可是最佳選擇的話,騎兵肯定是具狀騎因?yàn)槿猓T射用庫賽特貴族,弓箭手用巴弓,只有步兵沒有考究,軍團(tuán)、巴塔尼亞野人、斯吉特大盾都行。 這樣的戰(zhàn)術(shù)下,弓箭手險(xiǎn)些不會有耗損永遠(yuǎn)的精銳,AI就算在火星兵的加持下,依然是我用5-6級弓箭手橫掃AI的4級兵的排場。 以上就是騎馬與砍殺2部署戰(zhàn)術(shù)能力分享全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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