摘要::寶可夢朱紫雙打全方位入門,寶可夢朱紫特性與技對戰(zhàn)是寶可夢系列的傳統(tǒng)玩法,《寶可夢朱紫》作為第九世代的作品,有很多的新玩家入坑。下面就為大家?guī)碛伞癏eroicLeap”分享的《寶可夢朱紫》64雙打全方位入門攻略,一起來看看
對戰(zhàn)是寶可夢系列的傳統(tǒng)玩法,《寶可夢朱紫》作為第九世代的作品,有很多的新玩家入坑。下面就為大家?guī)碛伞癏eroicLeap”分享的《寶可夢朱紫》64雙打全方位入門攻略,一起來看看吧。
本文只談64對戰(zhàn)中常見且通用的特性和技能,目前只總結(jié)朱紫對戰(zhàn)系列一規(guī)則
本人不是什么高手,自己打排位也是經(jīng)常腦死亡,但還是希望更多人能嘗試寶可夢的64雙打,享受對戰(zhàn)樂趣和高血壓時刻,故此寫下此帖。
本人建議新人入對戰(zhàn)坑都進行租隊試水,自己有了一定理解后再去自己配隊。
本文不做環(huán)境分析,想要了解當前環(huán)境和主流配置。
經(jīng)常看到有人租隊不會打,奶奶隊也玩不轉(zhuǎn),這種情況屬于是游戲基礎(chǔ)不行了。
屬性克制表:
實在背不下來,特別是屬性抗性,根本記不住啊,怎么辦?
多打就記住了!
這是真的,不要怕輸直接去打,打得多了就自然而然就記住了。
以下是我個人記屬性的方法:
(1)記住版本所有寶可夢的自身屬性
只要記最終形態(tài)就好了,過一周目且全圖鑒基本都能記住。
大部分寶可夢都會帶自己本系技能,可以猜對面會打什么技能。
(2)記住所有免疫屬性
一般 免疫 幽靈
幽靈 免疫 一般 格斗
飛行 免疫 地面
地面 免疫 電
妖精 免疫 龍
鋼 免疫 毒
惡 免疫 超能
有什么用?
可以知道自己技能會不會打空或自己進行換人讓對面打空。
(3)分析自己隊伍的屬性弱點和技能打擊面
背所有屬性克制關(guān)系很難,但記住自己6只寶可夢的屬性克制關(guān)系就比較容易了。
太晶化這種情況先不要去考慮,因為環(huán)境多變不固定。
拿著自己分析完后的隊伍去打,很快就能摸清屬性克制關(guān)系。
速度線一覽:點擊進入
關(guān)于速度的解析也可以看看這篇文章。
關(guān)于寶可夢的速度,只記熱門的就行了,先記速度大致分段再記具體數(shù)值。
為什么要記速度線?
因為寶可夢是回合制游戲,有出手權(quán)就有優(yōu)勢,優(yōu)先出手很有可能直接打崩對面。
常見控速手段見下文。
另外,我們還安排上了“游民寶可夢交流群”,大家可以在這里聊天吹水、聯(lián)機組隊、分享自己的游戲心得和對戰(zhàn)陣容,沒準還能領(lǐng)到“夢特蛋種”、“百變怪”等游戲福利。
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