摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2領(lǐng)地怎么必得?游戲內(nèi)的領(lǐng)地分派機制很是謎,常常呈現(xiàn)高幾率卻拿不到的環(huán)境。下面帶來騎砍2投票必得領(lǐng)處所法先容,想知道的玩家快來看看吧。
騎馬與砍殺2領(lǐng)地怎么必得?游戲內(nèi)的領(lǐng)地分派機制很是謎,常常呈現(xiàn)高幾率卻拿不到的環(huán)境。下面帶來騎砍2投票必得領(lǐng)處所法先容,想知道的玩家快來看看吧。
騎砍2投票必得領(lǐng)處所法先容插手一個國度后,第一步也是最重要一步是,找一個四戰(zhàn)之地,選一個非本國,也不是征戰(zhàn)國原有,可是被征戰(zhàn)國占領(lǐng)的城堡。 這個城堡拿下后必需是飛地,可是不能離本國太遠,拿下后只用一點點影響力就可以輕松獲得。 這一帶城堡分封提名的機制有許多,好比家屬品級,家屬封地是否太多或太少,只是最讓人意外的是跟誰霸占的毫無干系。 最先決的判定,就是新霸占的城最接近的一個城的領(lǐng)主有提名權(quán),然后家屬封地最不飽和的一個提名。 最后一個是國王可能是影響力高的高級家屬可能是第二近的城堡所有者。 因為這個城是飛地,所以沒有第一提名,只有個第三提名候選的第二鄰近位置候選。
所以最窮的人成了第一提名,第二提名是國王,第三是隔了帝國和庫塞特河山最近的一個阿賽萊領(lǐng)主,沒人搶,輕松拿下。 下面的步調(diào)也較量要害,必需確保兩點,一是本身國度的軍團會來飛地周圍攻城,這就要耗損一點影響力。 看看海內(nèi)有沒有其他軍團,在四周的就不管,離很遠的軍團就遣散掉,然后把各人族的族長都拉到本身軍團里。 留意只需要拉族長,全拉也行結(jié)果更好,就是要更多的影響力,拉來今后看到帝國的軍團就遣散本身軍團。 這樣這些族長就很或許率本身原地組織軍團,打贏野戰(zhàn)后,他們就會或許率去攻城,因為這里是四戰(zhàn)之地,河山易主頻繁。 守軍普遍不多,也成了抱負的攻城地域,就算不拉軍團來遣散,海內(nèi)領(lǐng)主也很容易來攻城,不外這樣更快更穩(wěn)妥。 二是要確保帝國軍團不會來打攪國度正在攻城的軍團,需要去冒充圍攻其他的城,讓帝國軍團追,和他繞圈子,這很簡樸。 因為這些都市都是帝國丟給庫賽特的,守軍很少都很容易霸占,所以國度的軍團打得很快。 并且這些領(lǐng)地鄰近的領(lǐng)主就是玩家,能獲得第一提名,假如有個很窮很窮的他大概會進級為第一提名,可是影響不大,玩家也會被提名的。 這些就是騎砍2投票必得領(lǐng)處所法先容的全部內(nèi)容了,但愿列位玩家可以喜歡,快去游戲內(nèi)試試看吧。
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