摘要::魔騎少女背景設(shè)定,魔騎少女設(shè)定解析,魔騎少女玩最奇葩的是這只怪固定在一個(gè)地方,剛開(kāi)始玩家會(huì)被追逐自己的幾只敵人迷惑,等到全部打死后發(fā)現(xiàn)預(yù)判彈幕還存在,最后才發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵所在。 讓人難以理
最奇葩的是這只怪固定在一個(gè)地方,剛開(kāi)始玩家會(huì)被追逐自己的幾只敵人迷惑,等到全部打死后發(fā)現(xiàn)預(yù)判彈幕還存在,最后才發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵所在。
讓人難以理解的是,這么多怪埋伏在一只狗附近,對(duì)比于其它場(chǎng)景的火力,敵人將重兵布置在這里阻止玩家營(yíng)救狗狗,請(qǐng)問(wèn)這只狗犯天條了嗎?
在之后還有好幾處會(huì)遇到這種類似的體驗(yàn),好在并非是主線任務(wù),要不然真的太讓人抓狂了。
還有個(gè)問(wèn)題就是,游戲中的這種支線任務(wù)只有接到時(shí)會(huì)在對(duì)話中展示,并沒(méi)有其它記錄,體驗(yàn)不是很友好。
優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格
本作最吸引我的就是畫面了,游戲采用了手繪式卡通風(fēng)格的畫風(fēng),每個(gè)場(chǎng)景都經(jīng)過(guò)了細(xì)心打磨,輔以光影運(yùn)用和細(xì)節(jié)雕琢,整體畫面十分出色。
(責(zé)任編輯:admin)
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