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《寶可夢(mèng)朱紫》S1雙打滅歌隊(duì)構(gòu)筑教程

2022-12-23 11:51 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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前言

滅歌構(gòu)筑一直是寶可夢(mèng)中非常重要且有趣的戰(zhàn)術(shù)體系,自六代以來(lái)mega耿鬼領(lǐng)銜的滅歌隊(duì)也是環(huán)境重要的一部分。在操作滅歌隊(duì)時(shí),不僅需要對(duì)大局觀(guān)的把握,還需要思考長(zhǎng)盤(pán)運(yùn)營(yíng)輪轉(zhuǎn)以及精細(xì)的聯(lián)防操作,能夠充分體現(xiàn)寶可夢(mèng)雙打的魅力所在。隨著八代極巨化的火力膨脹以及設(shè)計(jì)崩壞的各種精靈,包括八代的大趨勢(shì)是高火力對(duì)攻以及大量低容錯(cuò)的猜拳,同時(shí)整個(gè)八代不存在mega,導(dǎo)致滅歌的主心骨耿鬼的消失,滅歌構(gòu)筑幾乎沉寂了整個(gè)第八世代。

第九世代系列1規(guī)則是一個(gè)殘奧會(huì)中的殘奧會(huì),很多強(qiáng)力的精靈暫時(shí)無(wú)法登場(chǎng)。在這樣的環(huán)境下,滅歌構(gòu)筑是否可以再次出來(lái)一戰(zhàn)?

再次基礎(chǔ)上我在pokemonshowdown上進(jìn)行了數(shù)百把滅歌隊(duì)的測(cè)試,經(jīng)過(guò)幾次修改最終完善出來(lái)了一個(gè)個(gè)人認(rèn)為對(duì)于新人玩家操作簡(jiǎn)單,同時(shí)保有很高下限的滅歌隊(duì)伍,目的是希望能夠讓沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)滅歌魅力的玩家,以及苦惱于上大師球級(jí)的新人使用滅歌輕松上大師球的同時(shí),體驗(yàn)滅亡之歌的魅力。

構(gòu)筑過(guò)程

隊(duì)伍的靈感來(lái)源于日本玩家いしろ(@1456_poke)的滅歌隊(duì),這位選手用這個(gè)隊(duì)伍在「しずくオフ」中取得了第二名的成績(jī)(該隊(duì)伍可以在選手推特找到實(shí)機(jī)掃碼)

最初拿到這個(gè)隊(duì)伍時(shí),大概由于時(shí)間原因,整個(gè)隊(duì)伍的太晶化亂七八糟,除了棄世猴以外其他精靈的太晶沒(méi)有刻意去改(事實(shí)上根據(jù)比賽錄像選手只太晶過(guò)棄世猴)

我拿到這個(gè)隊(duì)伍時(shí),看了選手的操作模式較為單一,基本都是巨魔+棄世猴開(kāi),強(qiáng)化開(kāi)墻打前場(chǎng),后面有機(jī)會(huì)唱滅歌。在ps調(diào)整為我認(rèn)為理想的太晶屬性后,試了一些場(chǎng)次,雖然玩著還算順手,但是面對(duì)一些特定的精靈顯得較為被動(dòng)。

九代火主骨紋巨聲鱷:純樸的特性能夠無(wú)視棄世猴的強(qiáng)化,同時(shí)自身作為幽靈屬性不會(huì)被踩影所束縛。無(wú)論是面對(duì)強(qiáng)化的棄世猴或者是面對(duì)滅歌的開(kāi)局都能無(wú)腦賴(lài)場(chǎng),打?qū)購(gòu)?qiáng)化,在不健康的時(shí)候偷懶續(xù)航,在面對(duì)這只精靈時(shí),幾乎都在拼裸催眠裸唱歌。

一家鼠:老鼠的速度線(xiàn)高于全隊(duì),且擁有豐富的技能池,高速挑釁是整個(gè)隊(duì)伍的短板,與此同時(shí),老鼠還有太晶幽靈來(lái)賺一次輪次,掩護(hù)隊(duì)友做事情的可能性,面對(duì)鼠鼠時(shí)變數(shù)較多,猜拳壓力大。

再此基礎(chǔ)上,我將原隊(duì)伍的盾菇位置換為友情防守的一家鼠,在這個(gè)滅歌隊(duì)伍中融入了較為強(qiáng)勢(shì)的圍攻棄世猴作為副軸,至于圍攻棄世猴的強(qiáng)大之處,可以移步豌豆尖教授的爆隊(duì),再次不多贅述。加入該體系后,面對(duì)火鱷魚(yú)時(shí)可以直接首發(fā)一家鼠+棄世猴壓制,即使沒(méi)有抓到,這個(gè)體系在常規(guī)首發(fā)中也具有較強(qiáng)的壓制力。 寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì),寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì)構(gòu)筑教程http://www.ln6487g.cnhttp://www.ln6487g.cn/news/youxigonglue/184731.html

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