摘要::巫師3次世代版獅鷲學派導魔法印流加點,巫師3導《巫師3》的獅鷲學派非常適合法印流的玩法,那么次世代版本下法印流要如何加點呢?請看下面由“永遠的Hannibal”帶來的《巫師3》次世代版獅鷲學派導魔法印流加點玩法攻略,一起來
《巫師3》的獅鷲學派非常適合法印流的玩法,那么次世代版本下法印流要如何加點呢?請看下面由“永遠的Hannibal”帶來的《巫師3》次世代版獅鷲學派導魔法印流加點玩法攻略,一起來看看吧。
次世代更新以后,以前玩的癮頭飛獅被削弱,聽說獅鷲法印流加強,所以就研究了一下,的確很強,沒有短板(好吧,流氓打架除外),發(fā)個貼交流一下,僅針對多周目玩家,這是終極完結(jié)版的加點附魔,沒有保姆入門教程。一周目沒有突變之前,法印流玩不了。
先上數(shù)據(jù)(多年前二周目變身風靈月影宗,不想刷錢,請無視我的金幣)
裝備不說了,獅鷲宗師6件套,衣服附魔“糾纏”,劍上全部加法印強度,身上無所謂,加耐久,加回血,加伊格尼,加阿爾德都可以,沒區(qū)別。阿爾德百分比傷害,基礎(chǔ)傷害加一兩百沒用,伊格尼導魔加的傷害太夸張,加這點基礎(chǔ)也不夠看,不想修裝備的就帶耐久,想加點續(xù)航的就帶回血,相當于永久吃著食物。
導魔史詩級加強伊格尼和亞登,反復測試過魔法感、刺骨、癮頭、導魔,刺骨多周目打不出擊倒和處決,魔法感基礎(chǔ)傷害太低,暴擊沒有意義,伊格尼不加導魔,基礎(chǔ)傷害只有不到500,就算全身都是伊格尼符記,也只有幾百傷害,導魔直接5000,癮頭不能磕四瓶煎藥加一瓶魔藥了,最終還是導魔最為霸道。
黃色帶獅鷲技能,彌補少一個藍色的法強,還白嫖活力恢復,帶毒素加強是為了配合煉金的三個技能,保證能常態(tài)化磕三瓶藥,戰(zhàn)斗還能再磕魔藥。耐受提高、耐毒增強都是為了這個,協(xié)同增效不說了,加突變物加成,必須要點。正好湊夠三個。完全放棄昆恩,亞克西只點個劇情需要用的。阿爾德亞登點滿,伊格尼點后兩個。技能欄正好用完,一個沒有浪費,一個不能少。阿爾德一是補全控制,不怕火的怪物(魔像、土元素、靈體)之類的伊格尼打不出硬直,或者一群怪,沒有附魔360°噴火的,容易翻車,法師還是很脆的(對了,360°噴火可以點燃敵人,伊格尼的四技能覆蓋了那個附魔的副作用),用變種拍地板可以大范圍控制。二是他傷害是百分比的,最高難度狩魔任務(wù)滿血BOSS,吃兩個就半血了,伊格尼或者亞登直接收尾。
放棄了腎上腺素的無限活力流,一是占格子太多了,動不動就黃色三連,法印加腎上腺素,腎上腺素強化法印,用腎上腺素釋放法印。怕死的還掛個死中求活,個人覺得完全沒必要。加那點法印強度,跟這套面板上根本沒法比,而且為了這點那強度和容錯率,要么犧牲亞登,要么犧牲阿爾德,而這兩個是補足獅鷲短板的最重要一環(huán)。這套傷害高到夸張,最高難度狩魔任務(wù)帶名字的BOSS,兩個阿爾德,兩個伊格尼直接就死了。至于生機法印不能觸發(fā)以后無限活力的問題,更簡單了,有6件套獅鷲的效果,亞登的回活力就夠了。跟戰(zhàn)斗外的回復速度沒有區(qū)別,加上獅鷲可以白嫖一次法印。唯一要注意的是,兩次釋放帶一點點間隔,阿爾德和伊格尼打出去都會有硬直,直接連放浪費了控制時間,會出現(xiàn)短暫的技能真空。至于什么昆恩碰瓷回血打魔像、土元素之類的,我是沒用,我喜歡極致傷害,玩法師,就是脆,但是就是打得你疼的受不了。全點進攻,沒有防御。 巫師3次世代版獅鷲學派導魔法印流加點,巫師3導http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/185019.html
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