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而手段2和3其實是需要不斷的開地才能實現(xiàn)的

2022-12-30 13:28 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::風(fēng)暴之城,風(fēng)暴之城新手玩風(fēng)暴之城新手玩法是什么,許多新手玩家還不清楚詳細(xì)的玩法是什么,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的風(fēng)暴之城新手玩法先容,但愿可以輔佐列位玩家順利的舉辦游戲內(nèi)容。

  風(fēng)暴之城新手玩法是什么,許多新手玩家還不清楚詳細(xì)的玩法是什么,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的風(fēng)暴之城新手玩法先容,但愿可以輔佐列位玩家順利的舉辦游戲內(nèi)容。

游俠網(wǎng)1

風(fēng)暴之城新手玩法先容

  游戲每一年分為三個季候:細(xì)雨,晴朗,風(fēng)暴

  開局暫停時顯示的叢林之謎會在對應(yīng)的季候生效,正面的是在細(xì)雨季,負(fù)面的是在風(fēng)暴季且是否生效與敵意品級有關(guān)。

  假如健忘了也可以在頂部中間靠右的處所看到,叢林之謎很是要害,假如你發(fā)明本身有時候崩得不明不白的那你或許率就是被叢林之謎gank到了。

  叢林之謎的位置

  好比有個叢林之謎叫大暴雨,它在敵意品級3時觸發(fā),每個村民需要從客棧中拿取1件衣服,不然總體滿足度會-10而且一連3分鐘。

  (敵意品級增高除了在風(fēng)暴季觸發(fā)負(fù)面叢林之謎,還會導(dǎo)致總體滿足度下降,滿足度降到0可能0以下該種族就會開始走,走人可能死人城市導(dǎo)致浮躁值暴增)

  那么要怎么應(yīng)對呢?前期顯然是很難擔(dān)保解鎖衣服的出產(chǎn)可能從商人那買到足夠的衣服的,那能做的就是在風(fēng)暴季確保本身的敵意品級不會到達(dá)3。

  首先看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實都可以通過鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):

  1.年份 -- 隨年份增加敵領(lǐng)悟增加

  2.人數(shù) -- 每多一小我私家城市導(dǎo)致敵意的增加

  3.開啟的清閑數(shù)量 -- 每多開一塊清閑城市導(dǎo)致敵意增加,危險和叢林禁地增加的量要多于普通清閑

  4.伐木匠的數(shù)量 -- 伐木匠越多,敵意越高

  5.事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個就許多了,詳細(xì)的要看各個事件在浸染效應(yīng)那一欄的描寫,當(dāng)你點擊分配工人后就會開始生效

  紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意品級

  接著看低落敵意的手段:

  1.淘汰伐木匠的數(shù)量

  2.制作小火塘

  3.從商人那購置淘汰敵意的物品

  4.在火塘燒木頭可能煤炭

  5.能淘汰敵意的基石(有許多)

  6.事件嘉獎淘汰敵意

  7.浮躁值越高敵意越低

  8.處事修建的buff

  當(dāng)相識了這些敵意相關(guān)機制,處理懲罰大暴雨就會變得簡樸許多。

  在前期人少年份低,哪怕在風(fēng)暴季全力伐木也不會到達(dá)3級敵意,所以不需要擔(dān)憂。

  中期開的地多了,年份變高人也變多,就應(yīng)該在快到風(fēng)暴季的時候提前淘汰伐木匠的數(shù)量,確保進(jìn)入風(fēng)暴季之前沒有到達(dá)3級敵意。

  假如光靠減伐木沒法節(jié)制住敵意,這時候可以思量是不是小火塘沒有造夠,可能可以晚提交一些指令(因為浮躁值高會低落敵意,而提交指令會低落浮躁值,所以假如嘉獎對當(dāng)前成長沒有輔佐就可以思量先不提交)

  除此之外可以留意一些細(xì)節(jié),好比假如要在風(fēng)暴季開地,留意下開了這塊地會不會導(dǎo)致敵意品級增加。可能右上角/事件新來了一批人,這批人會不會導(dǎo)致敵意品級增加。假如會的話就把這些放到風(fēng)暴季之后做。

  與此同時在中期就應(yīng)該在滿意食物和修建質(zhì)料高效出產(chǎn)的環(huán)境下,優(yōu)先選擇能造衣服的藍(lán)圖,可能是在商人那提前購置衣服(這里要搭配右上角的消費節(jié)制把衣服關(guān)掉,這樣村民就不會提前用完衣服,到了風(fēng)暴季也可以保持封鎖,村民會自動去拿大暴雨需要的衣服不受影響)

  假如確實臉黑商人也沒有藍(lán)圖也沒有,并且敵意還壓不住了,也可以思量燒木頭或煤炭降敵意(必定是虧的,但假如沒步伐了再走幾小我私家就寄了也只能燒)

  寫了這么多必定不是只想說大暴雨怎么應(yīng)對,而是但愿能透過這個例子講清楚敵意機制,搞清楚了敵意機制其實整個游戲的思路應(yīng)該長短常清晰的。

  在游戲的初期,擔(dān)保食物的供給是最要害的,沒食物滿足度就會降。而開局的幾個根莖和雞蛋必定不能維持好久,所以需要開地找食物資源。

  但也不是開了地發(fā)明有食物資源就能安枕無憂,你還得有對應(yīng)的出產(chǎn)藍(lán)圖才氣操作。

  所以前幾個藍(lán)圖可以別太著急選,可以在打開了第一片清閑后看看內(nèi)里有什么食物有按照的去選。可能可以按下esc看看左邊的輿圖資源里有什么食物再去選。

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