摘要::泰拉瑞亞,泰拉瑞亞1.4npc幸泰拉瑞亞1.4npc幸福度怎么玩?在1.4版本中,新添加了npc的幸福度系統(tǒng),本日小編給各人帶來泰拉瑞亞npc幸福度玩法先容,快來看一下吧。
泰拉瑞亞1.4npc幸福度怎么玩?在1.4版本中,新添加了npc的幸福度系統(tǒng),本日小編給各人帶來泰拉瑞亞npc幸福度玩法先容,快來看一下吧。 泰拉瑞亞npc幸福度玩法先容NPC幸福度 1.我們假設(shè)有一個NPC幸福度,那么NPC幸福度大抵是這樣變革。 喜愛情況/鄰人+2。 喜歡情況/鄰人+1。 討厭情況/鄰人-10。 憎惡情況/鄰人-2。 無家可歸/離家太遠(yuǎn)/在腐地或血地/在地牢-10。 25格內(nèi)其他NPC(鄰人)少于2個(0或1個)而且125個內(nèi)其他NPC(同鎮(zhèn))少于4個(一個鎮(zhèn)最多4人)“不擁擠”+2。 25格內(nèi)其他NPC(鄰人)多于3個“太擁擠”-0.8。 幸福度的影響 幸福度會影響NPC賣的商品的價值和你賣給NPC的物品的價值,變革如下: 每增加1點幸福度,賣出商品價值-5%,你出售的物品價值(包羅稅收官的稅)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。 村鎮(zhèn)布置 給NPC布置到喜歡的鄰人和情況并不容易,所以斗嘴少幸福度高的“不擁擠”加成至關(guān)重要。每個城鎮(zhèn)大抵以“2+1”的方法制作,即2個NPC做為鄰人開啟傳送塔,另一個NPC本身一間房,不與其他NPC作為鄰人(間隔至少25格)。同時,每2個鎮(zhèn)的間隔至少125格。 以上就是泰拉瑞亞npc幸福度玩法先容全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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