摘要::風(fēng)帆紀(jì)元新手攻略,風(fēng)帆紀(jì)元怎么玩,風(fēng)帆紀(jì)元新手《風(fēng)帆紀(jì)元》是一款大航海類的游戲,玩家們可以在世界各地通過經(jīng)商貿(mào)易來賺錢擴(kuò)大自己的艦隊(duì),想要了解本作玩法的玩家請看下面“此去凌霄九重天”帶來的《風(fēng)帆紀(jì)元》新手入門
《風(fēng)帆紀(jì)元》是一款大航海類的游戲,玩家們可以在世界各地通過經(jīng)商貿(mào)易來賺錢擴(kuò)大自己的艦隊(duì),想要了解本作玩法的玩家請看下面“此去凌霄九重天”帶來的《風(fēng)帆紀(jì)元》新手入門指南,希望能夠幫助大家。
在這四個(gè)角色的選擇里面,開發(fā)者很明顯給云睦(大明)開局降了難度,在懸賞任務(wù)獎勵等地方可見一斑。所以對于初次上手的玩家來說,云睦很適合。
本篇也將以云睦的角度來論述新手開局的三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),其他角色煩請各位舉一反三。
跑商系統(tǒng)是重點(diǎn)
不管是《夢幻西游》,還是《騎馬與砍殺》,跑商都是游戲內(nèi)容的重要一環(huán)。圍繞貨幣系統(tǒng)構(gòu)筑的跑商環(huán)節(jié),是以貨幣為媒介的商品交換過程。作為可交易的商品,在市場化和地域化的效應(yīng)之下,難免會產(chǎn)生價(jià)差,而利用好這個(gè)價(jià)差,高拋低吸一些存在獲利空間的商品,就能把商品價(jià)差轉(zhuǎn)化為可支配的利潤,實(shí)現(xiàn)“做多”的過程。
而對于《風(fēng)帆紀(jì)元》來說,不管是關(guān)鍵的船只、補(bǔ)給,乃至探索、書籍、道具等等,都需要用到錢,也就游戲里的貨幣,那么如何大量獲取錢?顯然接委托、探索賣東西、做任務(wù)等等,都沒有倒賣商品來的方便、快捷、實(shí)在。
所以,這種帶有跑商系統(tǒng)的游戲,本質(zhì)就是以貨幣為基準(zhǔn)的數(shù)值游戲,以“錢”為本、通過跑商賺大錢,才是硬道理。
要想玩懂跑商系統(tǒng),就必須明白兩個(gè)概念:最大價(jià)差、價(jià)差時(shí)間比。
跑商最重要的是什么?單位趟數(shù)所能獲取最大利潤。這個(gè)時(shí)候需要考慮的,不是哪些物品比較貴,而是哪些物品的原價(jià)和售價(jià)能產(chǎn)生最大價(jià)差,通過單趟同等荷重(像本作不考慮重量,只需要考慮格子數(shù)即可)能獲得的最大總利潤。
如果說最大價(jià)差是個(gè)很淺顯的點(diǎn),那么價(jià)差時(shí)間比顯然更為重要——在單位時(shí)間內(nèi)所能獲取的最大價(jià)差(利潤),越高越有跑的價(jià)值。
舉個(gè)例子,同個(gè)月份內(nèi),漳州1500的青瓷,如果賣淡水是3300,來回時(shí)間5天,那么單位時(shí)間比就是360;如果賣那霸是4000,來回用時(shí)8天,那么單位時(shí)間比就是312.5。所以別看那霸的青瓷利潤比淡水高,實(shí)際的單位時(shí)間收益還不如近處的淡水。本來想統(tǒng)計(jì)下每個(gè)地方的基準(zhǔn)價(jià)差時(shí)間比,后來一想這個(gè)市場波動影響太大了,這個(gè)價(jià)差時(shí)間比也就是提供一個(gè)方差內(nèi)的優(yōu)先選擇,有一定但局限的參考性。
東亞港口特產(chǎn)分布、價(jià)格高位
這里僅針對東亞港口貿(mào)易圈幾個(gè)有貿(mào)易價(jià)值的商品(其他產(chǎn)品相對應(yīng)的利潤也會低)的港口的前期用特產(chǎn)做解析,以便于新手玩家快速度過前期。 風(fēng)帆紀(jì)元新手攻略,風(fēng)帆紀(jì)元怎么玩,風(fēng)帆紀(jì)元新手http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/189413.html
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