摘要::覓永生,覓永生戰(zhàn)斗機(jī)制解覓永生游戲是一款修仙世界的開(kāi)放世界腳色飾演游戲,一些網(wǎng)友在正式版更新后剛?cè)胧謱?duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是很相識(shí),這里給各人帶來(lái)了覓永生戰(zhàn)斗機(jī)制理會(huì),一起來(lái)看下文中先容吧。
覓永生游戲是一款修仙世界的開(kāi)放世界腳色飾演游戲,一些網(wǎng)友在正式版更新后剛?cè)胧謱?duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是很相識(shí),這里給各人帶來(lái)了覓永生戰(zhàn)斗機(jī)制理會(huì),一起來(lái)看下文中先容吧。
戰(zhàn)斗機(jī)制理會(huì)
游戲中的戰(zhàn)斗是“卡牌式”回合制戰(zhàn)斗,其實(shí)就是每回合抽靈氣,打牌耗損靈氣和用度,靈氣可以留,可是用度不能剩太多(必須低落到靈氣上限值,也就是沒(méi)法無(wú)限“屯牌”)。固然有操縱要素在,但主要照舊看功法強(qiáng)度和修煉階段,差遠(yuǎn)了是必定打不外的。
卡牌戰(zhàn)斗的話,應(yīng)該說(shuō)讓玩家的計(jì)策空間大了一些,不外打起來(lái)較量墨跡也是難以忽視的缺點(diǎn),好比路上碰著掠奪的是一個(gè)防止門戶,打起來(lái)實(shí)在是頭疼,而野怪為了防備玩家的龜縮流,根基都有技術(shù)越用越強(qiáng)的設(shè)定,假如前期不帶星辰淚(戰(zhàn)斗后回血25%),那么補(bǔ)給壓力照舊有點(diǎn)大的。
戰(zhàn)斗的可控要素主要在于五行相生與相克發(fā)生的傷害與combo結(jié)果,五行相克的“出牌”順序可以晉升傷害值,這個(gè)初始固然不太行,但在特定功法共同下照舊很可觀的,好比3級(jí)金芒決是+4,然后初始+2,就是牢靠+6,能讓基本金刀釀成10傷。
假如是幫派進(jìn)階技術(shù)可以到達(dá)13-15傷,而幫派尚有石膚術(shù)這種土金雙屬性可以利便相生相克的技術(shù),尚有土屬性抽金氣的技術(shù),可以十分不變的在前期形成一回合輸出20點(diǎn)閣下傷害的本領(lǐng)。
五行以外尚有各門派的套路調(diào)配,好比防止+疊毒,御劍+攢劍氣等等。值得一提的是本作的兵器雷同于爐石傳說(shuō)的英雄技術(shù),是主動(dòng)利用的,同樣拿金作為例子,門派開(kāi)局即可兌換2回合CD12傷的金劍可以直接讓傷害質(zhì)變,后續(xù)尚有增加屬性傷害點(diǎn)數(shù)(強(qiáng)化多段傷害)和大幅增加下次技術(shù)傷害的兵器,不外那就是筑基今后的工作了。
游戲覓永生戰(zhàn)斗機(jī)制理會(huì)為各人分享完畢,感樂(lè)趣的網(wǎng)友可以看下上面的內(nèi)容,但愿對(duì)新手玩家相識(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)能有輔佐。
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