摘要::文明6風(fēng)云幻化,文明6風(fēng)云文明6適合新手的國度有哪些?想來許多伴侶都還不是很清楚吧,所以呢小編本日給各人帶來的就是文明6最強(qiáng)國度排名說明,需要的伴侶不妨進(jìn)來看看。
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文明6最強(qiáng)國度排名說明暴力首腦 第一:
斯基泰的托米麗司女王,這是個前期相當(dāng)能打,后期也相當(dāng)能打的首腦。前期的文明技術(shù)中的第二個,薩卡弓騎手,是一個既能遠(yuǎn)戰(zhàn),又能近戰(zhàn)的強(qiáng)悍單元,要知道這種遠(yuǎn)近戰(zhàn)兼?zhèn)涞膯卧谲娛聠卧兄挥写蠛笃诘哪┤諜C(jī)甲才可以做到,而這個首腦前期便可做到,而且末日機(jī)甲一次只能出產(chǎn)一個,而薩卡弓騎手一次便可以出產(chǎn)兩個! 其他文明舉辦征戰(zhàn)還要近戰(zhàn)抗遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出,攻城單元還要共同,而托米麗司女王可以直接用一個特色單元直接無腦推。而且擊殺單元后還能回血,續(xù)航本領(lǐng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出其他文明的士兵,這導(dǎo)致她無論前期照舊后期都很是能打!(后期末日機(jī)甲在沒有鈾資源補給下沒法駐扎回覆活命,這時候只要讓他們?nèi)マZ炸仇人便能回血,相當(dāng)強(qiáng)悍) 第二:
不得不說,作為仇人,這個首腦的確是令人煩上天。你必需要一直處于征戰(zhàn)狀態(tài),他和你的友好度才會處于+5的狀態(tài)。不外假如文明本身利用,環(huán)境就紛歧樣了。都市不會發(fā)生厭戰(zhàn)情緒,意味著出產(chǎn)力不會跌下去,尤其是主動宣戰(zhàn)的一方。而且有激昂和尤里卡,這讓文明越接觸反而成長的越快。(Steam中有一個在一回合內(nèi)觸發(fā)5次激昂和尤里卡的成績用這個首腦就很是好打出來) 而且假如我們前期發(fā)育時候根基沒有什么心思去造太多的兵,面臨仇人的突襲戰(zhàn)爭常常是驚慌失措。(仇人假如想打你的話他們會提前把兵都向你的領(lǐng)土地帶靠攏,這時候可以思量造城墻了)接觸的話又因為厭戰(zhàn)情緒導(dǎo)致都市出產(chǎn)力底下,很是難辦。而這個首腦便可以做到接觸成長兩不延長,不外這個首腦較量容易拉惱恨,可是至少對你不滿,很少有直接來打你的,即即是來打你也沒事,我們橫豎比他們更能打。(碰見托米麗司女王的話照舊要躲一躲) 第三:
前期的戰(zhàn)爭一般在古典時期開打的較量多。成吉思汗的特色兵種可以飛快的支援疆場,而且擁有不錯的進(jìn)攻力。重點是他可以把仇人的騎手俘獲為本身的!(俘獲過來或許都是不到半血,無論是近戰(zhàn)照舊遠(yuǎn)戰(zhàn)都可以俘獲敵方騎兵)仇人是很喜歡招募騎兵的,這一點導(dǎo)致我們的一代天驕成吉思汗在接觸時候很是容易找到姑且的近戰(zhàn)位本身的特色兵種抗傷害。這里我想說一下和他有雷同打劫結(jié)果的蒙特祖馬。
固然蒙特祖馬很是鋒利,而且前期的搶資源本領(lǐng)也不弱,可是前期和別人打的時候還長短常乏力。制作者加快出產(chǎn)我今朝感受就是為了給像低出產(chǎn)力的都市和偏后期的火箭基地籌備的。究竟一次20%,很是可觀。不外這里不推薦給新手玩了。 防守本領(lǐng)很是強(qiáng)的首腦:
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