摘要::原神,原神3.4版本2月上半深原神3.4版本2月上半的深淵已經(jīng)開啟了,許多小同伴大概還不清楚本期深淵12層怎么玩吧,本日小編給各人帶來原神3.4版本2月上半深淵12層打法,快來看一下吧。
原神3.4版本2月上半的深淵已經(jīng)開啟了,許多小同伴大概還不清楚本期深淵12層怎么玩吧,本日小編給各人帶來原神3.4版本2月上半深淵12層打法,快來看一下吧。
3.4版本2月上半深淵12層打法
這期深淵漫衍有較多高抗性怪,對無減抗手段/減抗手段弱的步隊變相拉高了要求。
12-1
12-1難度會合在上半,四只遺跡怪分波次呈現(xiàn),尚有雷地脈鎮(zhèn)石的強化。步隊要操作元素回響盡快廢除雷附著的強化狀態(tài)。廢除狀態(tài)后對dps的要求并不是很高,一次對戰(zhàn)一只怪,盾奶壓力也很小。一輪出傷60W即可在1分半內(nèi)辦理。
下半騙騙花、深淵法師和近戰(zhàn)鍍金旅團,需要的話可以走位聚怪,留意法師破盾即可,出傷要求很低。
12-2
12-2上半第一波對著海亂鬼輸出即可,兩個小怪會本身來送的。第二波兩只怪有40%全抗和70%對應抗性,假如答允的話制止用雷/火輸出步隊,必然要用的話留意他們的焦點技術,袒露焦點第一時間沖破(1次同元素進攻或6次異元素進攻)即可癱瘓怪物,全抗淘汰為10%,再就是追著赤鷺打,毒蝎是近戰(zhàn),本身會貼過來挨打。兩只怪有協(xié)同進攻技術,傷害較高且雷火超載炸飛,無盾陣容必然要留意閃避。
下半三劍鬼是老伴侶了,與單劍鬼差異的是,三劍鬼無起身行動,無鎖血,血量也比單劍鬼低,只有98W,可是傷害較高,保留壓力較大。
12-3
12-3上半也是老伴侶,有必然練度的步隊可以帶雷打零件癱瘓,練度較低的話用雷草癱瘓可以多爭取更多有效輸出時間。
下半第一波鍍金旅團都是近戰(zhàn),直接打即可。第二波則差異,三位鍍金旅團都有長途進攻手段,開局呼叫厄靈,厄靈存在時無法通過風系聚怪,抗性也較高,很難直接同時對三個本體下手,可以把眼光轉(zhuǎn)向厄靈,先擊殺厄靈再殺對應的本體會簡樸得多。厄靈血量為本體的30%,擊殺厄靈后本體扣除當前血量的37.5%,血量最高的也只有65W,三個鍍金旅團也不外180W。可是直接進攻本體,無減抗手段的話70W血等效為150W+,有四風套減抗等效為100W。
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