摘要::火焰紋章Engage,火焰紋章火焰紋章Engage游戲里差異玩家想必都搭配了各類腳色通關(guān),有些玩家也實(shí)驗(yàn)了單人挑戰(zhàn)一些試煉,好比利用安巴過(guò)巖漿試煉,這里給各人帶來(lái)了安巴超難單人50難度打法能力,一起來(lái)看下
火焰紋章Engage游戲里差異玩家想必都搭配了各類腳色通關(guān),有些玩家也實(shí)驗(yàn)了單人挑戰(zhàn)一些試煉,好比利用安巴過(guò)巖漿試煉,這里給各人帶來(lái)了火焰紋章Engage安巴超難單人50難度打法能力,一起來(lái)看下吧。
安巴超難單人50難度打法能力
之前試著用帕涅托涅太容易翻車(chē)了,于是換了能拿S投槍的羊駝將軍,很是不變,操縱正常根基不翻車(chē),魔道和龍清完后委托ai掛機(jī)都行。看似三戰(zhàn)花了80回合實(shí)際上每回合只動(dòng)一人花的時(shí)間只有正常打40回合不到(純熟后甚至更快)爽刷sp造小綠人。
選羊駝的原因是他自帶+2氣力補(bǔ)正和槍專精,讓將軍可以拿起S投槍,天賦對(duì)付將軍職業(yè)等價(jià)于無(wú)debuff的20擲中,50難度中某些仇人站地板不出來(lái)閃避高的嚇人,對(duì)羊駝來(lái)說(shuō)完全不是問(wèn)題。
天賦命玉加護(hù)沒(méi)dlc可以換成不屈,不屈甚至更好,我只是懶得嗑藥罷了,剛槍術(shù)的加10攻可以確保不暴擊也能一回合秒法師和龍,投槍加神威紋章暴擊能秒包羅重甲在內(nèi)的一切單元(點(diǎn)名品評(píng)必殺斧,暴擊也是兩刀不暴擊照舊兩刀射程1擲中低我要你何用)
戒指的琳看似和將軍不契合,實(shí)際上完全是為將軍單人無(wú)雙量身定制,速度接收疊滿后31速恰好能讓所有魔道職業(yè)都不能追擊,殘像能吸引遠(yuǎn)處仇人接近(不能造成傷害50難度仇人會(huì)原地不動(dòng)揮霍回合)流星群配大將軍高攻拿妙爾格雷可以遠(yuǎn)間隔辦理扎堆法師,強(qiáng)攻可以兩矛無(wú)傷屠龍,碰著4條命的龍共同后撤命玉可以輕松辦理,屬性給的技速魔抗都是將軍急缺的。
鞋子我給了一個(gè),實(shí)際不需要,投槍加一射程,但同樣的套路要用必殺斧就必需要一個(gè)鞋才氣一回合摸到龍(這龍法傷比法師猛多了,還好速低)
防陣也不需要,連攜職業(yè)一關(guān)就幾個(gè),并且面臨重甲大部門(mén)都只敢站著不動(dòng),稍微留意一下沒(méi)有太大問(wèn)題,甚至可以存心站在連攜仇人旁邊把不動(dòng)的仇人引來(lái)本身送。
這個(gè)套路不只超難50難度連戰(zhàn)可用,推主線、遭遇戰(zhàn)也都能用,真正的小綠人戰(zhàn)神,專治各類不平氣。
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