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幾率隨氣運(yùn)增加

2023-02-04 18:05 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::修仙故事循環(huán),修仙故事輪修仙故事循環(huán)游戲里有個(gè)魂燈選項(xiàng),有些玩家不知道詳細(xì)的用途,它是晉升戰(zhàn)斗力重要途徑,可以通過(guò)魂燈解鎖各類(lèi)天賦,這里給各人帶來(lái)了修仙故事循環(huán)魂燈修行蹊徑評(píng)價(jià)分享,一起

  修仙故事循環(huán)游戲里有個(gè)魂燈選項(xiàng),有些玩家不知道詳細(xì)的用途,它是晉升戰(zhàn)斗力重要途徑,可以通過(guò)魂燈解鎖各類(lèi)天賦,這里給各人帶來(lái)了修仙故事循環(huán)魂燈修行蹊徑評(píng)價(jià)分享,一起來(lái)看下文中先容吧。

游俠網(wǎng)1

魂燈修行蹊徑評(píng)價(jià)分享

  在擊殺第一個(gè)Boss后就可以在魂燈中選擇天賦(即魂靈強(qiáng)化),大大加強(qiáng)人物戰(zhàn)斗力。游戲初期,天賦需要用魂靈碎片解鎖,所以魂靈碎片必然不要亂花。

  魂燈中的修行蹊徑分為魔修、仙修、體修以及歸一(可自由組合所有天賦)。

  初始為魔修(魔天賦樹(shù)+體天賦樹(shù)+靈天賦樹(shù));不點(diǎn)出魔天賦樹(shù)任何一點(diǎn),而點(diǎn)出體天賦樹(shù)中“本命兵器”或靈天賦樹(shù)中“本命術(shù)數(shù)”可以切換至仙修。

  不點(diǎn)出魔天賦樹(shù)、仙天賦樹(shù)或靈天賦樹(shù)任何一點(diǎn),而點(diǎn)出體天賦樹(shù)中“本命兵器”可以切換至體修;利用魔修、仙修、體修各通關(guān)一次才氣選擇歸一。

  體天賦樹(shù)與靈天賦樹(shù)有大量的非機(jī)制、純粹提供數(shù)值的天賦(譬喻基本氣血強(qiáng)化),它們一般較量便宜,但提供的數(shù)值對(duì)前期來(lái)說(shuō)很是重要,我推薦優(yōu)先點(diǎn)滿這些,然后再點(diǎn)滿提供回覆本領(lǐng)或增加傷害的天賦。

  修行蹊徑評(píng)價(jià)及天賦如下:

  體天賦樹(shù)(基本)

  - 提供血量、減傷本領(lǐng),以及身法次數(shù)與丹藥攜帶量,并答允選擇本命兵器。

  重要節(jié)點(diǎn)與結(jié)果:

  - 身法次數(shù):身法次數(shù)+2

  - 丹藥瓶:丹藥上限+3

  - 本命兵器:兵器掉落時(shí)有25%幾率改為掉落第擇的本命兵器,幾率隨氣運(yùn)增加。

  靈天賦樹(shù)

  - 提供藍(lán)量及回覆、以及初始?xì)膺\(yùn),并答允選擇本命術(shù)數(shù)。

  重要節(jié)點(diǎn)與結(jié)果:

  - 先天氣運(yùn):氣運(yùn)+10

  - 本命術(shù)數(shù):術(shù)數(shù)掉落時(shí)有25%幾率改為掉落第擇的本命術(shù)數(shù);人物大概的初始靈根由本命術(shù)數(shù)抉擇。

游俠網(wǎng)2

  魔天賦樹(shù)

  - 魔天賦提供大量有用的本領(lǐng),包羅吸血本領(lǐng)與幅度很高的增傷,而且無(wú)視壽元限制。這使得三種修行蹊徑中,魔修通關(guān)最為簡(jiǎn)樸。

  重要節(jié)點(diǎn)與結(jié)果:

  - 無(wú)壽:得到傷害吸血本領(lǐng);不再受到壽元限制,且負(fù)的壽元越多,越有利于腳色。

  - 魔修:擊殺時(shí)得到修為。

  - 修羅強(qiáng)化:獻(xiàn)祭時(shí)得到的負(fù)壽元和修為翻倍。

  - 舍身進(jìn)攻:受到傷害+10%,但造成傷害+50%。

  - 欺天:每1年負(fù)壽元+1%傷害,最多+100%。

  - 神偷:盜竊樂(lè)成率+20%。

  - 噬魂:魂靈碎片獲取+100%。

  仙天賦樹(shù)

  - 仙天賦提供的本領(lǐng)有用,但綜合本領(lǐng)不強(qiáng)。仙修受到壽元限制,而且需要從其他方面找補(bǔ)回覆本領(lǐng)。

  重要節(jié)點(diǎn)與結(jié)果:

  - 雷靈氣:答允得到雷靈氣;每1組五行靈氣會(huì)特別生成1個(gè)雷靈氣;每個(gè)雷靈氣會(huì)令術(shù)數(shù)特別施放1次。

  - 靈力迸發(fā):術(shù)數(shù)的靈力耗損+50%,傷害+400%。

  - 仙法:得到修為+100%。

  - 本命瑰寶:掉落的瑰寶有20%幾率改為選擇的本命瑰寶,幾率隨氣運(yùn)增加。

  - 本命秘技:首個(gè)秘技選項(xiàng)有20%幾率改為選擇的本命秘技,幾率隨氣運(yùn)增加。

  - 涅槃:氣血低落到0時(shí),將其回覆至50%,僅能觸發(fā)一次。

  體修天賦樹(shù)

  - 體修相對(duì)付其他兩系較量難過(guò),因?yàn)檫@一蹊徑支付的價(jià)錢(qián)較量大,但收益感受并不高。體修無(wú)法利用術(shù)數(shù),受到壽元限制,而且需要從其他方面找補(bǔ)保留本領(lǐng)與回覆本領(lǐng)。

  重要節(jié)點(diǎn)與結(jié)果:

  - 雙持:答允雙持兵器。

  - 體修:造成的兵器/術(shù)數(shù)傷害轉(zhuǎn)變?yōu)槲锢怼?/p>

  - 金/木/水/火/土靈氣淬體:得到靈氣時(shí)改為得到四項(xiàng)強(qiáng)化中的一種。

  游戲修仙故事循環(huán)魂燈修行蹊徑評(píng)價(jià)為各人分享完畢,對(duì)魂燈的修行蹊徑和天賦不是很相識(shí)的網(wǎng)友可以看下文中報(bào)告,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。

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幾率隨氣運(yùn)增加

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