摘要::地下世界安排版,地下世界地下世界安排版是一款像素風的2d點擊計策游戲,許多小同伴大概對這款游戲的特色還不是很相識吧,本日小編給各人帶來地下世界安排版游戲特色內(nèi)容先容,快來看一下吧。
地下世界安排版是一款像素風的2d點擊計策游戲,許多小同伴大概對這款游戲的特色還不是很相識吧,本日小編給各人帶來地下世界安排版游戲特色內(nèi)容先容,快來看一下吧。
游戲特色內(nèi)容先容
Underworld Idle 是一款關于地下世界打點的安排類游戲。
根基機制:高階單元締造低階單元。假如您玩過 Swarm Simulator 或 Antimatter Dimensions 等游戲,您應該熟悉這些機制。然而,在 Underworld Idle 中,我展示了我本身對這些機制的觀點。
游戲特色
派系(惡魔、不死生物、烏托邦主義者和 blackseekers)。每個派系認真出產(chǎn)本身的資源。
建設單元的機制。好比上位惡魔締造下位惡魔,等等。不死生物、溺水者和術士的單元也是如此。
無限進步。從少量資源開始,然后擴展到一長串單元和復雜的數(shù)字。
Infernal Contracts - 聲望機制。
各類所在:有能量水晶的嘗試室、垃圾場、有邪術書(包括暗中術數(shù))的圖書館。
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