摘要::黑波折角斗場,黑波折角斗當(dāng)我們渡過了破局階段,其實游戲最堅苦的階段已經(jīng)已往了。我們可以以春季賽為邊界分別。在完成了春季賽之后,輿圖上的金色戰(zhàn)斗開始變多,主力品級
當(dāng)我們渡過了破局階段,其實游戲最堅苦的階段已經(jīng)已往了。我們可以以春季賽為邊界分別。在完成了春季賽之后,輿圖上的金色戰(zhàn)斗開始變多,主力品級高出10級,同時可以本身辦角逐賺錢領(lǐng)裝備以及挑戰(zhàn)其他競技場。我們這個階段的任務(wù)如下:①步隊人員成型 ②湊齊主力步隊的裝備 ③東西人研發(fā) ④外出任務(wù) 1.步隊成型 樓主的后期步隊組成如下:盾+雙手+雙手+弓箭。所以我們至少需要造就兩個盾,兩個雙手,一個弓箭。下面憑據(jù)小我私家體驗對各個職業(yè)及其養(yǎng)成方法舉辦闡明,僅供參考。 1.1 雙持:我們能活過來,靠的是雙持,但要想打下天下,雙持難成大器。不外在游戲打到獸人入侵為止,雙持都照舊有駐足之地的。雙持的利益在于極高的攻速和不低的閃避,可是其普通進(jìn)攻只能進(jìn)攻單體,所以雙持在面臨非重甲和長柄的1v1、獸人大家、野外boss時,結(jié)果很好。兵器技術(shù)被動都點滿,主動可以思量點的只有颶風(fēng),但意義不大,并不指望雙持打aoe。門戶盜賊的被動、浸毒點滿,后背進(jìn)攻點1點來解鎖其他技術(shù)就夠了。決戰(zhàn)的被動點滿。再練習(xí)出狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)的斷筋和弱點進(jìn)攻都高度契合雙持的高攻速 1.2 盾:盾角必不行少,無論是打團(tuán)照舊后期的競技場挑戰(zhàn)冠軍1v1,盾角都是最穩(wěn)的腳色。加點主耐,次力,智力意志夠解鎖技術(shù)就可以。兵器被動點滿,加格擋點滿,冷笑點滿,盾擊點滿,跳擊可以點,便于開團(tuán)。保衛(wèi)者被動點滿,專注格擋點滿。批示官被動點滿,戰(zhàn)吼點滿,加進(jìn)攻速度點滿,搶救點滿。盾角的點數(shù)是最告急的,批示官系的技術(shù)除了復(fù)生和死了兄弟惱怒之外都可以點滿。 1.3雙手:雙手猛男是后期團(tuán)戰(zhàn)真正的絞肉機。盾騎臉冷笑,劈面四人圍著盾打,雙手猛男沖進(jìn)去幾個aoe就砍得劈面四散奔逃,是真的猛。加點力耐平衡思量,其次加精準(zhǔn)。擔(dān)保能一連輸出且能打中人。兵器技術(shù)被動點滿,主動只點盤旋斬。門戶角斗被動點滿,主動點戰(zhàn)斗狂熱??駪?zhàn)的發(fā)怒點滿,瀕死無敵點滿,姿態(tài)點滿;斷筋和弱點進(jìn)攻點不點都可以。保衛(wèi)的加體力規(guī)復(fù)點滿,加擊打抗性點滿。盜賊的暴擊點滿。附上兩個雙手和兩個盾角的圖
1.4弓箭 雖說archer也好像是單體輸出,可是弓箭的高暴擊、破裂箭、滅亡地帶,讓弓箭不僅傷害高,并且尚有必然的aoe本領(lǐng)。加點主精準(zhǔn),次耐敏,擔(dān)保速度分身耐久。兵器技術(shù)被動點滿,主動只點滅亡地帶。門戶神射被動點滿,偷襲、火箭點滿。游俠被動點滿,點出破裂箭。剩下的點數(shù)可以思量盜賊的暴擊和浸毒,可能決戰(zhàn)的弱點。加點時需要留意,有的被動弓箭無法觸發(fā)。
以上其實已經(jīng)是樓主競技場戰(zhàn)斗常用的全部腳色。但別的再附上有吧友推薦的長柄批示和長柄輸出。 1.5長柄批示 黑波折角斗場,黑波折角斗http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/19624.html (責(zé)任編輯:admin) |