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更要命的是幼體的攻擊力雖然只有個(gè)位數(shù)

2023-02-16 18:23 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::八方旅人2,八方旅人2獵人有許多玩家不知道八方旅人2獵人歐修緹第1章怎么玩?本日小編整理了相關(guān)資料,給各人帶來(lái)這篇八方旅人2獵人歐修緹第1章攻略,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧!

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游俠網(wǎng)1

獵人歐修緹第1章攻略

  開(kāi)局進(jìn)游戲,和1代紛歧樣的是,這次固然8個(gè)腳色是以O(shè)CTOPATH開(kāi)頭,卻不再像一代那樣嚴(yán)格的分列成順時(shí)針的環(huán)狀,而是排成一個(gè)近似的無(wú)窮大形,而整個(gè)游戲世界也是分成了對(duì)象兩塊大陸和中間的獸人島,我們首發(fā)的腳色歐修緹(Ochette)就出生在中間的島上面。

  歐修緹的開(kāi)場(chǎng)很有意思,和1代海茵特進(jìn)場(chǎng)送林德差異的是,2代需要從初始的兩個(gè)寵物中選擇一只。兩只寵物一個(gè)是狼,太陽(yáng)祝福,專(zhuān)精物理,另一個(gè)是貓頭鷹,月亮祝福,專(zhuān)精邪術(shù)。它們的唆使動(dòng)作是,假如仇人未處于破防狀態(tài),則隨機(jī)選擇一個(gè)仇人的弱點(diǎn)來(lái)舉辦進(jìn)攻,個(gè)中物理寵物永遠(yuǎn)針對(duì)兵器方面的弱點(diǎn),而邪術(shù)寵物永遠(yuǎn)針對(duì)元素方面的弱點(diǎn)。由于獵人自身是物理屬性,因此通例開(kāi)局的話,發(fā)起選左邊那只邪術(shù)形的。但實(shí)際上,今朝Demo版中沒(méi)有找到僅弱物理或僅弱邪術(shù)的怪,所以……其實(shí)并沒(méi)有什么區(qū)別。

  低通的話,同樣照舊發(fā)起選邪術(shù)形的貓頭鷹,因?yàn)槲锢磉M(jìn)攻有大概會(huì)造成會(huì)意一擊,算好的血超殺了,多拿履歷就欠好了……

  畫(huà)面一晃,就是十年今后。

  既然是獵人開(kāi)局,解說(shuō)進(jìn)程中呈現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗是不奇怪的。第一場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗是教你如何唆使怪物。因?yàn)?代獵人開(kāi)場(chǎng)并沒(méi)有自帶的怪物,所以我們需要通過(guò)一場(chǎng)解說(shuō)戰(zhàn)斗來(lái)學(xué)會(huì)捕捉和唆使。這場(chǎng)戰(zhàn)斗是一場(chǎng)很容易的強(qiáng)制戰(zhàn)斗,仇人是鬛蜥王(HP/約600 弱/1斧弓雷),所有弱點(diǎn)都是獵人的進(jìn)攻屬性(說(shuō)白了,就是拿來(lái)送你的)。

  通例打法:

  只需要普攻可能雷鳥(niǎo)打掉它到黃血(扣掉他300的HP),就會(huì)彈出操縱捕捉的提示,之后下回合的動(dòng)作,會(huì)強(qiáng)制只能利用捕捉,戰(zhàn)后得到6EXP和3JP,收獲2星怪物鬛蜥王。歐修緹升到2級(jí)。

  低通打法:

  同上,這個(gè)怪物沒(méi)有不破防擊殺的手段。

  之后劇情得到這個(gè)怪物,然后不要著急回村,此時(shí)的這個(gè)野外輿圖強(qiáng)制不遇敵,正好利便我們?cè)谟邢薜姆懂爟?nèi)逛一下,把輿圖右上角的寶箱(擲中指環(huán))拿了,再回到村落里,碰見(jiàn)了人族過(guò)來(lái)挑事的人,歐修緹自然是挺身而出要教導(dǎo)一下,剛抓的怪物可以在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中頓時(shí)利用。這也是輿圖唆使指令的解說(shuō)戰(zhàn)。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,仇人是人類(lèi)村民(HP/200 弱/2刃風(fēng)),和1代一樣,以唆使指令觸發(fā)的戰(zhàn)斗,歐修緹只能利用唆使和通用的指令(道具、防止、逃跑)。

游俠網(wǎng)2

  通例打法:

  刃是鬛蜥王的進(jìn)攻屬性,只需要呼叫它兩次,第三回合趁仇人擊暈,本身也3BP,直接+3鬛蜥王一波帶走,可以得到6EXP和3JP。

  低通打法:

  若是低通的話,這一場(chǎng)戰(zhàn)斗需要不能破防省履歷。仇人2層盾我們只能進(jìn)攻一次,首先防止兩次,再+3鬛蜥王,賭傷害顛簸高出200秒殺(假如呈現(xiàn)會(huì)意則一定秒殺)即可,這樣就只有5EXP。

  八方2和八方1的戰(zhàn)斗不太一樣的一點(diǎn)是,對(duì)得到履歷值的嘉獎(jiǎng)除了破防+10%之外,超殺(造成大于方針仇人HP125%)的傷害,同樣也會(huì)使得履歷+10%。

  之后走一波劇情,這里呈現(xiàn)了一個(gè)八方2的新系統(tǒng):魔物加工。

  和1代差異,唆使來(lái)的怪物不再有利用次數(shù)的限制(雖然,為了均衡也必定減弱告終果,越強(qiáng)的怪削的越狠),但怪物數(shù)量依然有限制,那么多出來(lái)的怪物怎么辦,除了在捕捉后直接替代掉以外,歐修緹可以將其加工為食物,這里解說(shuō)指令加工掉鬛蜥王,得到30個(gè)肉干,全村開(kāi)席(一般怪物加工是不行能得到這么多的,這是劇情)。覲見(jiàn)她的島主兼師父朱巴之后,歐修緹正式開(kāi)啟了她第一章的迷宮摸索任務(wù):去主獸之墓的深處找到迷路的人類(lèi)女孩。

  主獸之墓就在之前抓鬛蜥王誰(shuí)人輿圖的最東頭,原路返回就可以碰著,不外這個(gè)輿圖此刻會(huì)正常遇敵了。

  在去主獸之墓前,我們先武裝一下本身。

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更要命的是幼體的攻擊力雖然只有個(gè)位數(shù)

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