摘要::原神,原神抗性有什么用原神抗性有什么用?許多小同伴大概對(duì)游戲中的抗性浸染還不是很相識(shí)吧,所以呢本日小編給各人帶來原神抗性系統(tǒng)詳解,快來看一下吧。
原神抗性有什么用?許多小同伴大概對(duì)游戲中的抗性浸染還不是很相識(shí)吧,所以呢本日小編給各人帶來原神抗性系統(tǒng)詳解,快來看一下吧。 原神抗性系統(tǒng)詳解當(dāng)進(jìn)入璃月,無數(shù)玩家都被巖盔王教誨過。由于極高的血量和抗性,打半天終于擊殺功效掉落也就是個(gè)普通大qq人,真的很惡心。他這么惡心很洪流平上來自于物巖雙抗,自身帶巖盾,又得靠巖屬性和大劍破,跑圖懶得換陣容常常去硬懟,功效就是硬的要死。 下圖是游戲內(nèi)怪物抗性。騙騙花,捍衛(wèi),巖盔王公認(rèn)的較量肉,他們的抗性也相當(dāng)之高。 或許相識(shí)完抗性,我們?cè)僬f說怎么操作抗性來增加輸出。 1.抗性計(jì)較: 抗性計(jì)較很簡(jiǎn)樸,純真的加減法,并且可以減抗可以減成增傷。需要留意的是當(dāng)抗性被減到負(fù)數(shù),結(jié)果釀成一半。 譬喻:qq人有10%雷抗,利用風(fēng)套減抗后只從 0.9倍增加到1.15倍,低于0的部門結(jié)果減半。 2.搭配留意: a.單獨(dú)乘區(qū)實(shí)際加傷結(jié)果好,留意堆疊代價(jià)很低。后期進(jìn)攻傷害根基都堆到+100%閣下,實(shí)際對(duì)應(yīng)線性減弱到達(dá)50%閣下。而減抗多是buff類,根基全吃??墒且?yàn)樨?fù)抗性結(jié)果減半,堆疊的結(jié)果很差。一般以方才到達(dá)0抗性閣下為宜。以一般10%抗為例,風(fēng)套40%減抗,最終加傷1.15/0.9=127.7%??拷?0%還可以。 b.留意減抗結(jié)果跟原有抗性干系很大。因?yàn)樵瓊υ诟呖剐韵聹p弱的很是鋒利。40%減抗對(duì)10%抗性的怪加成27.7%。對(duì)付90%抗性而言,就是400%。 c.常用減抗結(jié)果。擴(kuò)散減物抗以及風(fēng)套減抗。風(fēng)屬于幫助元素,包括許多減抗的結(jié)果。最簡(jiǎn)樸的就是風(fēng)套4,擴(kuò)散屬性減抗40%,共同風(fēng)屬性大就是一個(gè)減抗情況。風(fēng)屬性命座也常帶雷同結(jié)果的減抗?;鹚妆鶎儆诤芎脺p抗的元素,物理也很容易,再次之風(fēng)。最次巖。此刻沒什么能搭配巖減抗的對(duì)象。 3.本身堆抗: 此刻還沒有什么很是需要保留的情況。也許未來會(huì)有,究竟這不是個(gè)純行動(dòng)游戲(也許是我領(lǐng)略錯(cuò)了?),堆堆保留屬性也是有大概的。本身堆只需要留意線性堆抗越堆結(jié)果越好。道理跟搭配留意的b項(xiàng)同理。無抗加20%抗性,傷害下降20%。50%抗加20%抗性,傷害下降40%。 以上就是原神抗性系統(tǒng)詳解的全部?jī)?nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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