摘要::暖雪,暖雪非凡浸染圣物有【1】增傷S+(配玄武2),保留A+。牢靠搭配玄武2,在怒火發(fā)作時可以得到5秒高出100%的全增傷,日常也有50%的全增傷,同時還能提供不俗的防止。 【2】增
【1】增傷S+(配玄武2),保留A+。牢靠搭配玄武2,在怒火發(fā)作時可以得到5秒高出100%的全增傷,日常也有50%的全增傷,同時還能提供不俗的防止。
【2】增傷A,怒火獲取A,保留B。生命保持在50%以上的時候最多,50%以下和100%都不太容易恒久維持,存在不不變性。
【3】移速B,攻速C。一般不推薦。
【4】怒火獲取A,保留B。同上。
【憎恨之心】
豬心強無敵。
【1】增傷S+,保留S+(共同凝氣草等大招常駐)。主要就是圖一個大招的無敵和增傷結果,一般要搭配凝氣草等利用,確保大招根基能無縫毗連。
【2】附傷B。倍率只有80%,和狼王比差距明明,別的擊退結果往往是負面浸染。
【3】攻速C+。攻速最重要的就是站場輸出,和不斷瞬身是很抵牾的,也就只能給神行迷蹤、斬龍共同一下。
【4】增傷S+。最高全進攻加成,人稱小走火。
【醉仙釀】
機制奇特的增傷+保留型圣物。
【1】保留A,非凡機制B。全游戲最高閃避率。獨占的“近戰(zhàn)無限最后一擊”機制,可以打出一些共同,但偏偏不能共同最鋒利的狼王1。這個焦點位結果更多照舊為了兵器【醉仙】而存在。
【2】增傷A,節(jié)制C。算是中規(guī)中矩的增傷位,至于醉酒的節(jié)制結果就忽略不計吧。
【3】增傷S(有限次數(shù)發(fā)作),保留B。數(shù)值其實很是猛,尤其是在3號位上,想在短時間內打出極限輸出的必選。但葫蘆究竟有限,打boss是沒問題的,平時不吃葫蘆就便是白板,各人可以按照本身的喜好自行拿捏。
【4】增傷A-,節(jié)制B。長途職業(yè)用照舊不錯的。
【獰惡之血】
較量平庸的圣物,樣樣有但都不專精,根基都可以找到上位替代品,過渡可用。
【1】增傷A,攻速C,移速B。由獰惡之血觸發(fā)的怒火發(fā)作結果,不會進一步觸發(fā)瘋暴之血本身的大招,即60%增傷,也就是日常能擔保30-50%時間的怒火發(fā)作包圍。大招增傷60%和朱雀一樣,還比朱雀多1秒。
【2】攻速C,增傷C,保留C,怒火回覆C。加成種類相當多,但多而不精。想讓生命值恒久保持在50%以下是一件很難的工作。
【3】增傷B。貫日、神行、迷蹤可用。但也僅僅只是能用。
【4】怒火獲取A,增傷B,保留C。這里被打回怒最好共同豬心1食用。
【凝氣草】
大招流焦點圣物,回怒No.1。
【1】附傷A。倍率120%,再*1.7,到達204%,對群結果還不錯,并且頻率高回怒快,大招包圍率不低,可是個主動技術,并且沒有其他增傷本領,可以前中期過渡利用。
【2】怒火獲取A。2-4號位都是純粹的回怒結果,已憑據(jù)優(yōu)先級評價。
【3】怒火獲取B。同上,略。
【4】怒火獲取S。同上,略。
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游戲名稱1:暖雪手游游戲最新版本下 | ||
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