摘要::暗黑粉碎神:不朽,暗黑破《暗黑粉碎神:不朽》是一款移動端大型多人在線行動腳色飾演類游戲。游戲里的職業(yè)有6種,別離有野生番、武行者、圣教軍、獵魔人、法師、死靈法師。很多還不太相識游戲的小同伴
《暗黑粉碎神:不朽》是一款移動端大型多人在線行動腳色飾演類游戲。游戲里的職業(yè)有6種,別離有野生番、武行者、圣教軍、獵魔人、法師、死靈法師。很多還不太相識游戲的小同伴會問,《暗黑粉碎神:不朽》中易傷是什么結果呢?感樂趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網(wǎng)”時刻相識后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《暗黑粉碎神:不朽》易傷結果先容:
一、易傷機制先容
1、什么是易傷
易傷是游戲內描寫為“受到傷害增加”一類的文本,是一種附加在被進攻方身上的負面結果。
易傷結果可以是姑且的(如破甲結果),也可以是永久的(如狂戰(zhàn)士之眼的5%易傷)。
姑且易傷一般都有Debuff或模子視覺結果顯示。
2、易傷的算法
易傷是免傷的反向計較,相當于對進攻方增傷,系數(shù)為(100%+易傷值),好比你用了狂戰(zhàn)士之眼有5%易傷,便是進攻你的仇人有1.05倍的增傷系數(shù)。
每一種易傷,都是單獨的系數(shù),相互之間乘法計較。譬喻:(100%+易傷A) x (100%+易傷B) x (100%+易傷C)……(100%+易傷N)。
二、易傷的種類
游戲中有好幾種易傷結果,個中破甲是較量非凡的易傷結果。
1、破甲
所有破甲結果都是同一種易傷,能提供破甲結果的技術有:
法師:解體射線;
野生番:旋風擊(五魔爪);
獵魔人:憎恨之雨(腐化之力);
死靈法師:亡者之甲-亡甲撕扯(無欲無求)。
破甲結果是有層數(shù)的,每層破甲提供2%易傷,最多5層10%易傷。
中了破甲結果的仇人,頭頂上會有一個盾牌標志,盾牌碎裂的水平暗示破甲層數(shù):
破甲Debuff有一段一連時間,一連時間內再次受到附帶破甲結果的進攻,破甲層數(shù)+1并刷新一連時間。
差異職業(yè)的破甲結果可以相互疊層、刷新,但最多不會高出5層。
破甲屬于釋放給仇人的負面結果,受反抗屬性里的節(jié)制強度-節(jié)制抗性影響。
2、其他
其它易傷結果如攻其關鍵20%、盛宴男爵4件套15%、狂戰(zhàn)士之眼5%、泰佛魯斯3%、暗中叢林的腐蝕30%,每一個都是單獨的系數(shù),多個易傷結果同時存在時乘法計較。
三、易傷的特點
易傷最大的利益是:它是一個隨著方針走的負面結果,只要打帶易傷的仇人,哪怕不在一個步隊里,都有增傷,所以易傷的種類、數(shù)值和包圍率都比增傷少許多。
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