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八方旅人2是一款回合制腳色飾演游戲,游戲中也會(huì)有增益結(jié)果和異常狀態(tài)等經(jīng)典系統(tǒng)。許多玩家想知道八方旅人2異常狀態(tài)有哪些,下面帶來(lái)八方旅人2異常狀態(tài)及增益機(jī)制先容,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧,但愿能輔佐到各人。
異常狀態(tài)及增益機(jī)制先容
戰(zhàn)斗中,按M鍵可顯示敵我兩邊的圖標(biāo)說(shuō)明。
異常狀態(tài)包羅:
中毒:每次動(dòng)作后受到傷害,boss假如沒(méi)有動(dòng)作,則會(huì)在回合竣事受傷,留意是每次動(dòng)作,假如觸發(fā)了耐性的話,必然要留意本身的血量安詳,對(duì)我方的傷害約莫是5%一跳,對(duì)敵方約莫是1%一跳。
沉默沉靜:無(wú)法利用任何技術(shù),但可以利用道具,最煩的異常,假如藥師被沉默沉靜了,就只能選擇吃藥了。
失明:大幅低落物理技術(shù)擲中,破防階段不受影響,屬性進(jìn)攻和釋放減益不受影響。
驚愕:不能boost,除非非凡環(huán)境否則可以選擇不解,就當(dāng)攢bp了。
暈厥:無(wú)法動(dòng)作,友軍中了請(qǐng)第一時(shí)間解掉。
昏睡:無(wú)法動(dòng)作,被打之后會(huì)醒來(lái),環(huán)境不緊張可以思量不解。
增益結(jié)果包羅:
物理進(jìn)攻力、物理防止力、屬性進(jìn)攻力、屬性防止力、擲中、暴擊、動(dòng)作速度、回避。
機(jī)制先容
增減益和異常狀態(tài)最高只能疊加9回合,不要死命疊揮霍動(dòng)作時(shí)機(jī)。增益可以中和對(duì)應(yīng)的減益,反之亦然。中和無(wú)視層數(shù),所以假如你碰著了一個(gè)會(huì)給你減物防的boss,不要使勁boost疊物防,能抵消就好。所有的異常狀態(tài)都可以被藥師的病愈祛除和免疫。
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